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Diarah 11-20-2015 11:11 AM

Juego - Leyenda de Fragoria -
 
Leyenda de Fragoria



* -Al juego se puede acceder en solitario NO en grupo.

*- El juego precisa de 10 personajes para comenzar.

*- La formación de los grupos en el juego es similar a la de La Arena.

*- El juego presenta los siguientes rangos de nivel con requisito mínimo de equipo del personaje:

Niveles 25 a 34.... Equipación mínima 2241
Niveles 35 a 44.... Equipación mínima 3331
Niveles 45 a 54.... Equipación mínima 4363
Niveles 55 a 64.... Equipación mínima 5520
Niveles 65 a 74.... Equipación mínima 6615
Niveles 75 a 84.... Equipación mínima 7705
Niveles 85 a 100.. Equipación mínima 9133

El juego se divide en 3 fases:

Primera: - los preparativos-

*- Tiene una duración de 30 segundos.

*- Los personajes como en todos los juegos tienen la influencia de la misericordia de los dioses y estan divididos en 2 equipos con 5 jugadores cada uno.

*- Los equipos son rojo y azul.

*- Cada equipo tiene una base propia que se encuentra en diferentes partes del mapa.
*- En esta etapa las puertas que separan la base del resto del mapa están cerradas.

*-Cada base tiene un edificio conocido como el Corazón de dragón. El objetivo del juego es defender tu corazón de dragón y destruir el corazón de dragón del otro equipo.


Segunda: - El juego -

*- Se puede ir a través de las puertas a las propias bases pero no se puede pasar las puertas del equipo contrario.

*-Las bases están conectadas por un largo camino con un número de fortificaciónes pertenecientes al equipo. Estas fortificaciones se pueden aumentar con fichas especiales que dejan caer los monstruos. Entre ellos se encuentran puertas, paredes y dos tipos de torres - las que atacan un solo objetivo con daño físico y las que atacan en el área por daño mágico.

*- 30 segundos más tarde en las bases cerca del Corazón de dragón aparecen 3 grupos de monstruos. Cada grupo tiene 3 monstruos de lucha cuerpo a cuerpo, 3 monstruos de alcance y uno sanador que cura su grupo.
Estos 3 grupos se generan cada 30 segundos hasta el final del juego. Cuando los monstruos aparecen se mueven hacia la base del enemigo para destruir el corazón de dragón, y en el camino van a atacan a las fortificaciones, a los monstruos y a los jugadores del equipo contrario.

*- Cuando el corazón de dragón de los enemigos sufre daño, aparecen catapultas en la base del atacante y que seguirán una por una la misma ruta que los monstruos hacia la base enemiga.

*- También hay campos neutros marcados en el mapa; estos campos neutrales empiezan a ser ocupados 2 minutos y medio después del inicio de la fase 2.

*- Los campamentos están protegidos por monstruos neutrales. Después de que sean asesinados el campamento puede ser capturado y así entrar en la zona especial dentro del campamento.

*- La captura tarda 10 segundos, durante este tiempo aparece una barra de progreso especial.
El progreso de captura puede ser interrumpido si un personaje del equipo contrario entra en una misma zona.
Después de este proceso de captura ya se puede ir a todas partes.

*- Cuando se captura el campamento aparecen monstruos aliados al equipo que lo haya capturado, y los monstruos empiezan a moverse hacia la base del enemigo para destruir el corazón de dragón.

*- Cuando se mata a estos monstruos - que no reaparecen - 2 minutos y medio mas tarde (5 minutos después del inicio de la fase 2) se convierten en campos de personas con discapacidad y no pueden ser capturados hasta 2 minutos y medio después que podran ser capturados nuevamente durante 2 minutos y medio y así sucesivamente hasta que el juego termina.

*- 10 minutos después del inicio de la fase 2 se posibilita la activación de un altar.
Para activarlo se necesita capturar 2 zonas que están marcadas en los mapas al igual que los campamentos.
Si un equipo ha capturado dos zonas - un personaje puede usar el altar.

*- La activación Altar tarda 5 segundos, y el personaje que la activa es se convierte en un jefe que tiene características extremas, diferentes a las suyas.

*- El efecto de jefe desaparece solamente después de la muerte, y el personaje que se había convertido en jefe resucita de forma regular.

*- 20 minutos después del inicio de la fase 2 el altar dejará de estar disponible durante 10 minutos y así sucesivamente hasta el final del juego.


*- Si el juego no termina en 25 minutos - el daño de todos, mascotas, personajes y monstruos se incrementa en un 500%

*- Si el juego no termina en 28 minutos - el daño de todos, mascotas, personajes y monstruos se incrementa en 2.500%

*- Si el juego no termina en 29 minutos - el daño de todos, mascotas, personajes y monstruos consiguen la máxima velocidad

*- Los daños de personajes, mascotas y monstruos se calcula con fórmulas especiales.

*-La segunda fase no dura más de 30 minutos.


Tercera: - Fase final - Recompensas.

Los equipos ganadores y perdedores conseguirán diferentes recompensas.





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