Parę pomysłów
1. Medale powinny być przekazywalne ze swoich postaci na swoje postacie.
Lub ewentualnie przekazywalne za szmaragdy cena zależała by od ilości medali i ich koloru. 2. Żołnierskie szczęście powinno być 24 godzinne tzn powinno trwać cały czas przez 24 godziny i nie kończyć się po jednorazowym użyciu. 3. Wprowadzić platynowy plan koszt 50 tyś szmaragdów Plan by zawierał: - Torba 3-6 -Wszystkie tryby gromadzenia łupów - Rabat 50% na naprawy - Ujawnia położenie surowców na mapie - Przycisk na mapie za pomocą którego będzie można teleportować się w dowolne miejsce na fragorii - Zdolność czytania oraz wysyłania wiadomości na odległość (Brak tej drugiej funkcji na karawanie praz grach) - Można kupować oraz wystawiać przedmioty na aukcję z dowolnego miejsca na grze - Postać otrzymuje 25% więcej złota i doświadczenia z dowolnego źródła -Chowaniec otrzymuje 25% więcej doświadczenia z dowolnego źródła - Postać może przenosić 25% więcej ciężaru - Postać otrzymuje 25 % więcej reputacji z dowolnego źródła - 1 schowek bankowy więcej - Dostęp w zakładce sprzedaż/naprawa do niebieskiej amunicji a także eliksirów za goldy - Koszt nasycenia chowańca staje się mniejszy> - Dostęp do sklepu Barona 4. Wprowadzenie Zielonego oraz Niebieskiego NCP u którego będzie można wymieniać zielone oraz niebieskie itemy za odznaki. 5. Życiodajne szczęście po jego trafieniu dostajemy przez 24 godziny w zależności jak zakręcimy % do doświadczenia Mogło by to być 5, 10, 15, 20, 25 aż do 50% max ze wszystkich źródeł Jak ktoś jeszcze ma jakieś propozycje to zapraszam do zamieszczania. |
Jak bedziesz mial 25% doswiadczenia z kazdego zrodla to po co Bozki ?
Sklep barona masz dostepny jak zaladujesz szmarki :) I ile chcesz przenosic tego ciezaru ? NPC zielony i niebieski? Na gry mozna polazic :) 24h dzialajace zolnierskie szczescie ? Musisz zaczac byc pierwszy na grach :) Akurat pomysl dla serwera prywatnego :) |
All times are GMT. The time now is 02:18 PM. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.