FRAGORIA - New MMORPG | Online Game

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-   -   Update 26.07.2013 (http://forum.fragoria.com/showthread.php?t=5343)

Caltic 07-25-2013 01:41 PM

Update 26.07.2013
 
Liebe Spieler

Zunächst bringen wir folgende Veränderung für die Klassen:

1. (Neue 70+ Bücher für die Frontliner-Klasse) <---- wird verschoben/entfällt vorerst!
2. Endlich! Gespiegelte Items für den Feuerspeier!
- Der Skill "Ausgebrannt" hat jetzt eine Erschaffens-Zeit von 0 Sekunden.
- Der Skill "Feuerrüstung" gibt jetzt 3% mehr Mana und Feuerschutz.
- Abklingzeit der "Flammenkugel" auf 1 Sekunde reduziert. Skill ist bis zu 3 x stapelbar.
- Der Anwender bekommt 20% weniger Schaden von seinem eigenem Zauber "Innere Flamme"


Eine große Veränderung des Allianz-Systems:

1. Einführung der "Allianz-Stufen-Anzeige"*
- Wenn Eure Allianz Stufe 1 hat, kann diese nicht angreifen oder angegriffen werden.
- Ab Stufe 2 kann die Allianz dann an einem Krieg teilnehmen - jedoch nur max. +1/-1 Stufen der eigenen Stufe.
- Die Allianz-Stufen sind vom Kreml-Gebäude abhängig.
(Die anderen Gebäude können keine höheren Stufen haben, wie der Kreml selbst)

Neue Juwelen gegen Wasserzauber:

Ab sofort gibt es für den Char und das Pet neue Juwelen mit Wasserschutz!



Einige Fixes und Veränderungen:

- Veränderung der Droprate von Büchern bei den "epischen Bossen" auf dem CW:
Jetzt fallen 2 zufällige Bücher mit einer 100% Chance raus.

- Der Fehler bei den epischen Bossen, dass der Loot einfach verschwindet,
wurde gefixt!




Weiteres:

- Wir arbeiten zur Zeit auch an der Angleichung/Anpassung aller Klassen:
- Geplant ist, die schwächeren Klassen stärker zu machen,
um hier eine Balance aller Klassen dann zu gewährleisten/erzielen.


Update gegen 3.00 Uhr Serverzeit. Downtime ca. 2-3 Stunden (+/-)

Alle Angaben ohne Gewähr - Änderungen vorbehalten

Caltic 07-29-2013 12:25 PM

Änderungen zum Update 26.07.2013
 
Liebe Spieler

Beim Update vom 26.07.2013 wurde folgendes bekannt gegeben:

- Der Schaden der Monsters in den PvE Games wurden um 20% erhöht.

Hier wird berichtigt:

- Der Schaden der Mobs/Bosse für Level 70 und darunter bleibt unverändert und wird nicht erhöht.

- Der Schaden und die Gesundheit der Mobs/Boss für Level 75 wird um 20% erhöht.

- Der Schaden der Mobs/Bosse 80+ in den PvE-Spielen wird um 100% erhöht.

Der Schaden der Mobs/Bosse im Boss-Event bleibt unverändert.


Alle Angaben ohne Gewähr - Änderungen vorbehalten!


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