FRAGORIA - New MMORPG | Online Game

FRAGORIA - New MMORPG | Online Game (http://forum.fragoria.com/index.php)
-   Aktualności (http://forum.fragoria.com/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Planowane zmiany w klasie Strzelec (http://forum.fragoria.com/showthread.php?t=2435)

*ahmed* 03-15-2013 04:03 PM

Planowane zmiany w klasie Strzelec
 
Drodzy Gracze!


Mamy przyjemność przedstawić Wam długo oczekiwaną zapowiedź zmian klasy Strzelec!
Dołożyliśmy wszelkich starań, aby stworzyć interesującą klasę i mamy nadzieję, że spodobają się Wam efekty naszej pracy.

Główna funkcja strzelców w walce to snajper. Jak dawniej może zadawać obrażenia konkretnym celom, jak i korzystać z Gradu Strzał uszkadzając wielu przeciwników jednocześnie, dodatkowo będzie mógł dobijać rannych posiadających mniej niż 30% życia. Dzięki tym cechom główną funkcją Strzelców zostanie zatem zadanie znacznych obrażeń pojedynczemu wybranemu celowi, co odróżnia go w walce od Szpiega.


Teraz szczegóły dotyczące zmian:

- Grad Strzał. Czas rzucania 2 sekundy. Nad atakowanymi celami pojawia się widoczny dla wszystkich znacznik w kształcie strzały informujący o tym, że będą oni zaatakowani tą umiejętnością, dodatkowo podświetlony zostanie obszar ataku.

- Dla dobijania celów z HP równym lub mniejszym niż 30% zmodyfikowana zostanie umiejętność Zabójcza Strzała. Aktywować się będzie przy poziomie 30% HP celu i trzykrotnie zwiększy swoją moc. Strzelca obrażenia. Koszt many dla tej umiejętności zmieni się i wynosić będzie 25% bazowej jej ilości. Odpoczynek dla umiejętności wyniesie 10 sekund. Nad celem pojawi się widoczny dla niego znacznik. Nie będzie możliwości ucieczki z zasięgu ataku, jednak cel będzie można wyleczyć.

- Precyzyjny Strzał. Wielkość obrażeń dla tej umiejętności będzie zależna również od obrażeń broni. Po zastosowaniu na cel nakładane są obrażenia na 6 sekund. Odpoczynek dla tej umiejętności to 5 sekund.

- Dodatkowo zmieniona zostanie umiejętność Uniknięcie. Zostanie przesunięta do klasy Łowca. Dodawać będzie 30% do szybkości biegu, co pozwoli uciekać przed atakiem przeciwników. Działanie tej umiejętności będzie znacząco poprawione poprzez aktywowanie trzeciego bonusu z Lustrzanego Setu.


Bonusy setowe Lustrzanych Przedmiotów dla Strzelca:


1. Zatruta Strzała. Umiejętność działa na wszystkie postaci w promieniu dwóch pól od celu.

2. Sokole Oko. O dwa pola zwiększony zostaje zasięg dla umiejętności Precyzyjny Strzał i Zabójcza Strzała.

3. Uniknięcie. Zwiększa prędkość postaci o 50% i szansę uniku o 100%. Czas trwania efektu 5 sekund, czas odpoczynku do ponownego użycia 20 sekund, koszt many 2500.

4. Bojowy Zew. W promieniu czterech pól tworzy dwie pełnowartościowe kopie postaci, które powtarzają działania oryginału, ich strzały zadają 10% obrażeń oryginału, otrzymują obrażenia trzy razy większe niż postać atakowana, wartość HP i many są identyczne jak w oryginale. Jeśli w momencie zastosowania tej umiejętności, Strzelec był atakowany, to zostaje on odznaczony jako cel. Odpoczynek dla ponownego użycia umiejętności 3 minuty, czas życia kopii 10 sekund.


Ostatecznie wprowadzane zmiany mogą różnić się od opisanych powyżej.

Niedługo poinformujemy Was o następnych zmianach i aktualizacjach.


Pozdrawiamy
Fragoria Team


All times are GMT. The time now is 07:26 AM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.