View Single Post
Old 03-13-2013, 03:58 PM   #1
Ariestria
Not activated
Info
 
Join Date: Mar 2013
Posts: 55
Default Wszystko o Boss- eventach

Harmonogram
  • Poniedziałek - Polana Kota Mruka
  • Wtorek - Ogród Ognioptaka
  • Środa - Pokoje Cudostracha
  • Czwartek - Bagno Wodnika
  • Piątek - Trzy Głowy Smok
  • Sobota - Legowisko Kościotrupa
  • Niedziela - Schronisko Baby Jagi

Godzina i warunki zapisu

Gry zaczynają się o 16:30 i trwają do 17:30, lub od 21:00 do 23:00
W przeciągu tego czasu gracze mogą zapisywać się i brać udział w grze. Jeżeli gracz już wziął udział w boss-evencie, to na nakłada się buf Lęk podziemia. Oznacza on, że gracz brał już udział w polowaniu na bosa i nie pozwala brać udziału w grze. W tych grach można brać udział raz dziennie.

Przedziały lewelowe

W boss-eventach obowiązują następujące przedziały levelowe:
  • 40-50
  • 51-60
  • 61-90

Zasady formowania grup
  • Grupy tworzone są przez system podpisu. Grupa składa się z graczy z jednego serwera.
  • Aby grać się rozpoczęła potrzeba minimum 4 grupy. Maksymalna ilość grup w grze to 8.
  • Minimalna ilość graczy w grupie to 8.
  • W grupie powinien być chociażby jeden uzdrowiciel i wojownik.
  • W grze może na raz uczestniczyć tylko jedna grupa z serwera.
  • Ilość kopii gry nieograniczona, to znaczy że po rozpoczęciu jednej kopii gry między 8 grupami może uruchomić się następna gra.
  • Wejście grupą dozwolone

Po zebraniu niezbędnej ilości grup gra uruchamia się zgodnie z ogólnymi zasadami systemu podpisu.

Standardowy przebieg gry

Wszyscy boss-eventy przebiegają według tego samego scenariusza, procesu gry i zasadami przyznawania nagród Różnią się mechaniką zachowania bossa i jego zdolnościami. Każda gra podzielona jest na dwie fazy.

Przygotowywanie
Czas trwania fazy - 1 minuta.
Gracze znajdują się we wspólnej strefie, odgrodzonej od pozostałej części mapy. Na wszystkich graczy nakładana jest Łaskę Bogów, która trwa do momentu rozpoczęcie drugiej fazy gry +30 sekund.
Po zakończeniu tej fazy otwierają się przejścia do głównej części mapy i zaczyna się zasadnicza faza gry.

Walka
O rozpoczęciu fazy informuje napis Walka w centrum ekranu.
Czas trwania fazy - 30 minut.
Grę można porzucić przez specjalny punkt wyjścia. W przypadku jeżeli gracz wyleciał z gry, to po powtórnym zalogowaniu wraca z powrotem.
Jest to podstawowa faza gry, w trakcie której gracze powinni:
  • Znaleźć Strażników kluczy (nazwy mobów zależą od konkretnej gry) i zabijając ich zdobyć Klucz potrzebny do otwarcia Drzwi.
  • Znaleźć Drzwi, otworzywszy je za pomocą klucza, przejść do bossa, zabijając Strażników (zależnie od konkretnej gry posiadają różne nazwy).
  • Pokonać bossa.
Po wykorzystaniu Klucz zostaje u gracza. Drzwi do przechodzenia do bosa są otwarte prze 20 sekund. Po upływie tego czasu zamykają się i należy otworzyć je powtórnie.

Przeciwnicy
1. Klucznicy
Strażnicy kluczy posiadają zdolność wypalania manu oraz zadają średniej wielkości obrażenia.
2. Strażnicy
Bossa ochraniają Strażnicy.
Czas respu - 5 minut
Posiadają podwyższoną żywotność i obrażenia.
Po otrzymaniu obrażeń mają szansę nałożyć na przeciwnika DOT, zadający co sekundę określoną ilość obrażeń, czas działania - 15 sekund.
3. Bosy
Bosy w każdej konkretnej grze posiadają swoje właściwości.
Boss są odporne na rozbrajanie.
Boss są odporne na dowolnego rodzaju ogłuszenia.
Jeśli boss odejdzie za daleko od miejsca swojego respu, to wraca z powrotem, ale jego HP nie odbudowuje się.
Boss stosuje swoje zdolności losowo, pierwszej używa zaraz po pierwszym ataku na niego.
Boss posiada umiejętność Wściekłość - 25 minut po rozpoczęciu gry, 6 minut przed końcem obrażenia bossa rosną 10 razy.


Zakończenie fazy
Faza kończy się w dwóch przypadkach:
Koniec czasu - w tym przypadku gracze nie otrzymują nagrody.
Ginie boss - w tym przypadku gracze otrzymują nagrodę.

Śmierć i wskrzeszenie
Postać wskrzesza się automatycznie w ciągu 1 sekundy po śmierci w punkcie wskrzeszenia z pełnym HP i MP. Na postać nakłada się Łaska bogów z czasem trwania 15 sekund.

Nagrody

W boss-eventach przewidziane są następujące nagrody:
- Fioletowe odznaki. Naliczają się graczom zależnie od zajętego przez ich grupę miejsca. Gracze drużyny z pierwszego miejsca otrzymują 80 odznak, kolejne o 10 mniej. Od miejsca 8-mego wszyscy dostają 10 odznak. Miejsce drużyny w rankingu zależy od sumarycznej obrażeń, zadanych bosowi przez wszystkich członków drużyny.
- Drużyna, która zajmuje pierwsze miejsce, otrzymuje w nagrodę 3 fioletowe rzeczy z dwiema statystykami. Podział wewnątrz drużyny następuje zgodnie ze standardowymi zasadami.

Last edited by Ariestria; 03-13-2013 at 04:06 PM..
Ariestria is offline