12-25-2013, 05:56 PM | #1 |
Junior Member
|
Magiczna tarcza
Magiczna tarcza pochłania zbyt wiele many u zaklinacza ognia , bijąc mobki w jaskini po 4-5 elitach brakuje many a naprawdę wolno się ładuje , by iść i bić spokojnie dalej a jak już się trochę naładuje wystarczy że mobek walnie postać i znowu to samo.
|
|
12-26-2013, 12:28 PM | #2 |
Junior Member
|
Fakt to jakies nieporozumienie. Przestaje rozwijac zaklinacza do momentu poprawienia tej jak zwykle nieprzemyslanej zmiany. Moze na zawsze biorac pod uwage tempo dzialania tworcow, ktorzy jak zwykle zajmuja sie nowymi pomyslami, zamiast dopracowaniem tego co jest. Postac zaklinacza ognia zostala zepsuta do stopnia uniemozliwiajacego gre.
|
|
12-26-2013, 01:10 PM | #3 |
Junior Member
|
Zaraz usłyszymy, że to wcześniej był błąd i teraz go tylko poprawili. W moim przypadku na siódmym mobku w jakini 70+ już miałem deficyt many. Ciekawi mnie jeszcze jak nowi gracze, którzy dopiero zaczynają przygodę z Fragorią i wybrali sobie postać stricte bijącą mogą zbić podatek czy pozbierać trochę klejnotów żeby się ulepszyć.
|
|
12-26-2013, 01:26 PM | #4 |
Junior Member
|
Magia powinna zabierać mane wiec pomysł jest dobry jeszcze opcja żeby ją włączyć/wyłączyć potrzebna i będzie ok
Gram ogniowym i nie rozumiem krzyku graczy o ten update miał być balans klas i do tego powli zmierza tylko niepotrzebnie osłabiają czarka i wzmacniają strzelca |
|
12-29-2013, 07:36 AM | #5 |
Junior Member
|
Przy takich pomysłach jak 12% zabieranej many przy użyciu MAGICZNEJ TARCZY skile do walki są zbyteczne, gdyż nie ma możliwości ich używać przy jej braku. Można tylko stać i leczyć się żeby nie paść. Albo inaczej po co Magiczna Tarcza zabierzcie ja bo albo walka albo ochrona jednego i drugiego nie można razem stosować z braku many
|
|
12-29-2013, 10:58 AM | #6 |
Junior Member
|
12% many to jakaś kpina, tarcza zabiera tyle many że się nie da grać, na lodowym jakoś jeszcze lodowy pancerz to regeneruje, ale ognia to już porażka.
|
|
12-29-2013, 06:44 PM | #7 | |
Junior Member
|
Możesz napisać co miałeś na myśli? A co teraz zabiera używanie magii? HP??
Quote:
Jeżeli już coś piszesz to tak żeby inni wiedzieli o co w tym chodzi bo inaczej to na nabijanie postów wygląda |
|
|
12-29-2013, 10:50 PM | #8 |
Junior Member
|
[QUOTE=Wilq;16612]Możesz napisać co miałeś na myśli? A co teraz zabiera używanie magii? HP??
jak pisze o opcji włączyć/wyłączyć w poście o Magicznej Tarczy to chyba łatwo się domyśleć o co chodzi zresztą teraz zostało to już rozwiązane przez administracje Magiczna tarcza jest czarem aktywnym i gracz decyduje kiedy jej użyć co do zabierania many dotychczas było tak ze nie zabierała many zaklinaczowi a powinna to miałem na myśli ciężko się domyślić co nie? |
|
12-30-2013, 07:16 AM | #9 |
Junior Member
|
No faktycznie słowo "magia" od razu daje 100% skojarzenie, że chodzi o Magiczną Tarczę LOL
jeżeli forum ma służyć jakiemuś wspólnemu dobru graczy, to dobrze by było pisać z sensem i logicznie. Niestety czytając to forum muszę przyznać, iż wielokrotnie natrafiając na Twoje wypowiedzi .................... a z resztą co ja będę, nie jestem moderatorem, tylko szaraczkiem grającym w grę tylko kilka lat. Wszystkiego dobrego w Nowym Roku dla Wszystkich |
|
01-05-2014, 09:32 AM | #10 |
Junior Member
|
Zmiany wprowadzone u zaklinacza (magiczna tarcza "pozerajaca" 12% many) sa jakims wielkim nieporozumieniem. Wykluczyliscie niemal calkowicie zaklinacza (ognia bynajmniej) z gry.. raczej z mozliwosci swobodnego poruszania sie po instancji. Po ubiciu kilku/ kilkunastu mobow taka postac jest niemal bez hp.. i many. I nie piszemy tutaj o 10k many, na ktorych regen nie czeka sie kilka minut.. piszemy tu o (w wypadku postaci na 70 lvlu) stukilkudziesieciu k many.. o, na regeneracje takiej ilosci czeka sie kilkanascie minut... i nie przyspieszy jej podanie buteleczki z mana, ta nie zapelnia nawet 1/15 paska many. Czyli 5 minut gry, nascie minut czekania na regen... administracja chyba zapomniala, iz ZAKLINACZ jest ubrany w TKANINE.. i pancerz to faktycznie, ma... cale 6k. Mam nadzieje, iz administracja przemysli sprawe i jeszcze zweryfikuje swoj pomysl na ostatnie zmiany wprowadzone w tej klasie i jakos umozliwi "zycie" zaklinaczom- gra jak wiemy to nie tylko pvp na 70+... to rowniez cale "stado" altow i postaci chodzacych na bossy czy dropiacych klejnoty/ medaliki- a to stalo sie moim zdaniem niemal niemozliwe.
|
|
|
|