|
|
![]() |
#1 |
Senior Member
|
![]()
Drodzy gracze!
Tak jak zapowiadaliśmy ostatnio nadszedł czas, żeby przybliżyć Wam szczegóły planowanych zmian klas Czarodziei oraz Berserków oraz planowanych dla tych klas lustrzanych przedmiotach: Zmiany w klasie Czarodziej: Zwiększenie obrażeń zadawanych przez Gniew Niebios około 5 razy Efekt globalnej regeneracji wzrośnie około dwukrotnie, jednocześnie zostanie wprowadzony odpoczynek 1-2 sekund Wprowadzenie odpoczynku w globalnej regeneracji czarodzieja będzie związane ze stworzeniem wyraźniejszego podziału ról pomiędzy Czarodziejami a Zielarzami. Rolą Czarodzieja jest natychmiastowe leczenie pojedynczych osób w drużynie, zaś Zielarz ma zapewniać działania lecznicze w sensie bardziej obszarowym. Zmiany w zielarzach zostaną opisane w następnych ogłoszeniach. Bonusy setowe Lustrzanych Przedmiotów dla Czarodzieja 1. Pełne uzdrowienie przywraca postać do 100% życia i 100% many – koszt zaklęcia – 0 many. 2. Lepsze leczenie - podczas rzucania czaru zwracane jest 50% użytej many 3. Uzdrowienie otrzymuje dodatkowy efekt - tarczę. Tarcza pochłania obrażenia w wysokości 20% wyleczonych przez uzdrowienie obrażeń. Tarcza utrzymuje się przez 10 sekund. Nowa tarcza zastępuje starą. 4. Wskrzeszenie powoduje wskrzeszenie sojuszniczej postaci z 100% hp, zamiast 50%. Planowana jest zmiana mocy umiejętności leczniczych, jednakże ta zmiana może zostać wprowadzona po zmianach w innych klasach. Zmiany w Berserku: Zwiększenie o 1,5-2 razy uszkodzeń podstawowych umiejętności bojowych: Podwójny Cios, Rzut Orężem, Wachlarz Ostrzy co sprawi, że Berserk będzie zabójczym przeciwnikiem w walce w zwarciu Umiejętność pasywna Oburęczność będzie dawać dodatkowo szansę na ogłuszenie przeciwnika Zostanie wprowadzona nowa umiejętność – Oślepienie Piaskiem, która będzie powodować, że Berserk będzie niewidoczny dla przeciwników oraz gracz przestaje być celem dla wszystkich przeciwników, jak również nie może być celem Bonusy setowe Lustrzanych Przedmiotów dla Berserka: 1. Rzut Orężem – skrócenie czasu rzucania do 0 sekund z 2 2. Zwiększenie prędkości poruszania się postaci o 60% 3. Szybkość ataku zwiększona dwukrotnie 4. Skraca odpoczynek umiejętności Oślepienie Piaskiem do 30 sekund z 2 minut. Z przyjemnością ogłaszamy, że zmiany w klasach Czarodziej i Berserk zostaną wprowadzone do testowania przez graczy już w najbliższych tygodniach. W następnej kolejności przyjrzymy się klasie Strzelców. Z poważaniem: Fragoria Team |
![]() |
![]() |
|
|