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Old 06-18-2015, 09:57 PM   #1
Light
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Originally Posted by < Zink > View Post
Also ich bin dafür, weil man auch anderen Ally's die Chance geben kann Auf den Epicboss auf CW und Thule.

Und zu den Roten Marken für die Bücher, die sollten in einem neuen PvP Game erspielbar sein oder jeder kill den man macht sollte so eine Marke droppen oder jeder 10te auch wenn kein Götzen game ist.
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Originally Posted by Kriegsheldin View Post
Ich bin auch dafür, dass die Karten neu gemischt werden. es passiert doch nicht mehr viel weil immer die gleichen allis gewinnen sich bekämpfen etc. denke es würde das Spiel neu beleben...
Ich glaube ihr zwei habt das Prinzip einer Allianz nicht ganz verstanden.

Nehmen wir mal an das Update wäre umgesetzt worden. Meint ihr wirklich, diese Allianzen (bestehend aus ≈10 Gilden) hätten sich durch dieses Update getrennt? Nein. Aus einer Allianz von 10 Gilden wären einfach 2 Allianzen aus 5 Gilden entstanden und es wäre immernoch alles gleich ... Deshalb macht dieses Update keinen Sinn, selbst wenn die Idee im Kern nicht schlecht war.

Doch im Endeffekt kommt diese Idee einfach Jahre zu spät. Keine Allianz würde sich komplett neu ordnen, dafür haben manche Jahre zusammengespielt.

Die Devs sollten sich an andere interessantere Sachen setzen und versuchen das Game interessanter zu machen und Ideen die Spieler einbringen auch umzusetzen ... Ein sehr gutes Beispiel ist das Versprechen was man letztes Jahr den Spielern gab, dass man die Idee von "Vulcanic" (die letztes Jahr als Sieger Idee von den Spielern gevotet wurde) umzusetzen. Davon sieht man bis heute nichts...
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Old 06-21-2015, 04:37 AM   #2
Kriegsheldin
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Die großen Allianzen bewirken, dass immer die gleichen großen allis gewinnen, keine kleineren Allis keine Chance haben.
Ob es nun eine Aufteilung gibt in 2 oder mehr Allianzen sei dabei erst einmal dahingestellt, das ist Spekulataion oder Hellseherei-wenn auch tatsächlich eine nicht sehr unwahrscheinliche, dennoch kann man davon erst einmal nicht ausgehen. Oföfter kommt es anders als man denkt...

Große Allis sind mit der Zeit immer stärker geworden und nicht mehr besiegbar, eine Aufteilung erschwert die Sache für die großen Allis zumindest schon mal.
Der psychologische Effekt ist eigentlich nicht sehr schwer nachzuvollziehen: ich spiele kein Spiel, in dem ich weiß, dass egal wie ich es auch anstellen werde, niemals zu den Gewinnern zählen werde, es sei denn ich krieche in die Popos der Allimeister der großen Gilden.
Das hat für mich nichts mit spielen zu tun, ich möchte wenn ich spiele Spaß haben, relaxen, die Sorgen des Alltags draußen lassen, mich nicht in ein System begeben, dass mich nur mit Stress und Druck konfrontiert, den ich habe wenn ich an den Allispielen weiter kommen möchte.

Ich gebe dir aber insofern recht: Das hätte man schon früher machen sollen. Das ist aber auch ein Attribut dieses Spieles, dass hier nach trial & error vorgegangen wird.
Auch sollte ENDLICH mal der Entwickler daran arbeiten, etwas mehr ERFOLGSERLEBNISSE für ALLE Spieler einzuführen und nicht immer nur die stärkeren Spieler/Allis zu belohnen.
Ich selbst spiele aus diesem Grunde wenger, es interessiert mich nicht gegen irgendeine Alli zu wettern, das ist Kinderkram. Ich finde es nur schade, dass ich bemerke, dass ich dieses Speil immer mehr unfair finde und auf Userbedürfnisse gesch******* wird
Denn User bin auch ich, auf mich nimmt aber keiner Rücksicht, oder auf die viele anderen, die das hier nicht als das große "Business" sehen, sondern einfach nur Spaß haben wollen/wollten.
Ach ja, bin übrigens auch in einer großen Alli.....
Kriegsheldin is offline  
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