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Old 10-15-2014, 11:45 PM   #1
Caltic
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Lightbulb Update Arena-Kämpfe

Liebe Spieler

Demnächst werdet Ihr einige wichtige Updates mitbekommen.
Diese werden, in unterschiedlichen Intervallen, installiert werden.




1.Eine neue Art von Arena PvP-Spielen

Jedes Level kann teilnehmen.
(bitte nicht mit den üblichen Arenakämpfen verwechseln)
Diese Arenakämpfe sind anders!
Sie können, durch direktes Anklicken eines Buttons "Arena", am rechten Seitenrand aktiviert werden.

Die Arenakämpfe, haben einen festen Zeitplan:

Montag 18.00 - 22.00 Uhr
Mittwoch 18.00 - 22.00 Uhr
Samstag 12.00 - 22.00 Uhr
Sonntag 10.00 - 18.30 Uhr


Um sich bei den Arenakämpfen zu registrieren, musst Du Dich auf dem Cross-Server befinden.
Wenn Du Dich auf dem Home-Server registrierst, wirst du gefragt, ob man Dich auf den Cross-Server teleportieren soll.
Wenn Du dies bestätigst, wird Dein Charakter in eine PVE-Zone transferiert (Friedens-Modus).
Dort öffnet sich dann ein Anmeldeformular (mit einigen Informationen) und 2 Buttons:
"Anmelden" und "Abmelden"
Die Zeitangabe sagt Dir, wann es los geht.

Wenn Du Dich bereits auf einem Cross-Server befindest, wird sich das Formular automatisch öffnen.
Du kannst Dich alleine anmelden oder in einer Gruppe.


Wenn Du Dich mit einer Gruppe anmeldest, musst Du folgendes beachten:

1.Wenn Du Dich nicht in einer Gruppe befindest, schreibst Du Dich als Single-Player ein.
2.Wenn Du Dich in einer Gruppe befindest, Du aber nicht der Gruppenmeister bist, schreibst Du Dich als Single- Player ein.
3.Wenn Du Gruppenmeister von einer 3-Mann/Frau Gruppe bist, schreibst Du Dich als Gruppe ein.
4.Wenn Du Gruppenmeister von einer Gruppe mit mehr als 3 Spielern bist, ist die Anmeldung nicht möglich.


Sobald Du Dich als Single-Player oder im Team angemeldet hast, werden die Teams gebildet.

Wenn die Teams fertig gebildet sind, starten die Arenakämpfe auf einer von 3 zufällig ausserwählten Location/Map.


Diese haben aber alle die gleichen Merkmale:

1.Immer zwei Teams (blau und rot). Die Farbangehörigkeit, der Teams, erfolgt automatisch und ist rein zufällig.
2.Zonen werden automatisch je nach Spielphase, geöffnet und wieder geschlossen.
3.Gemeinsamer Mittelpunkt zwischen den Bereichen.
Die Wege können auf verschiedenen Arten organisiert sein und enthalten auch unpassierbare Hindernisse.



1.Das Spiel


In der ersten Phase landen zunächst die Teams auf ihren isolierten Gebieten.
Nach 60 Sekunden, können dann noch evtl. Buffs, Tränke usw. verwendet und gespendet werden (wenn noch nicht geschehen).
Dann startet das Spiel und die Bereiche öffnen sich.
Die aktive Phase dauert 3 Minuten.

Der Sieg wird nach den Treffern/Punkten und nach Lebens- und Manapunkten, sowie den Überlebenden ausgewertet.
Hierzu zählt dann, wenn alle Spieler eines Teams eliminiert wurden und/oder die Zeit abgelaufen ist.
Sobald die aktive Phase beendet ist, werden die Teams wieder auf den isolierten Bereich gebracht und erhalten zum Erholen
von Leben und Mana eine Pause von 30 Sekunden. In der Pause sind die Ausgänge verschlossen.

In der zweiten Phase, ist es wie in der ersten Phase.
Wenn die gleiche Mannschaft wieder gewinnt, endet das Spiel und das Gewinner-Team steht fest.
Wenn nicht, wird die 3. aktive Phase, nach einer weiteren kurzen Pause, gespielt um das Gewinner-Team zu ermitteln.


Nachdem das Spiel beendet ist, wird die gesamte Auslastung der einzelnen Spieler berechnet und bewertet.
Dieses ist dann in der Wertungsliste einzusehen.
Die Grundbewertung beträgt 24 Punkte und 0 Sterne.
Wenn 1 Spieler gewinnt, erhält er 1 Stern.
Nach Erhalt des 3. Stern's, wird der Spieler befördert.
Wenn er verliert, verliert er auch einen Stern.
Maximale Bewertung beträgt 1.

Es gibt Beschränkungen der einzelnen Levelstufen des Charakters. Das heißt z.B.:
Ein Level 40 Char kann max. 17 Punkte erhalten. Will er mehr, muss er seinen Char leveln.


Die Ranglistenpunkte, werden auf der Grundlage einer Formel deines Charakterlevels, anhängig davon berechnet.
Es gibt eine Anzahl von Basispunkten und den Punkten, die beim Gewinnen oder beim Verlieren der Schlacht zwischen den Teams,
zusammen gezählt werden.
Wenn sich ein Spieler nicht verbessern kann, hat er keine Möglichkeit mehr, weitere Punkte zu bekommen.
Bestimmte Bewertungsstufen ermöglichen Dir den Zugriff auf spezielle Belohnungen.
Diamanten und Deine Punkte dienen Dir dann dazu, die Belohnungen zu kaufen.

Die "Wertung" kann über den Arena-Game Button eingesehen werden.


Bitte beachten:

Mit der Einführung der Arena, werdet ihr noch nicht die vollständige Liste der Belohnungen einsehen können.
Diese folgt später, aber sicher ist, es werden einzigartige Belohnungen sein.



1.Neues von unseren Schaltflächen

Vorab-Info: Überarbeitung und Ergänzungen sind noch nicht abgeschlossen!

- Sämtliche Schaltflächen (Shop, Skill-Schnellzugriff, Rucksack, Itemverbesserung, Questlog und Community etc.)
werden komplett verändert und erhalten einen neuen Platz. Diese werden dann nach dem Update noch hier ergänzt.

- Eine Copy-Funktion vom System- und Kampflog wird verfügbar sein.



Alle Angaben ohne Gewähr - Änderungen jederzeit möglich!
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Last edited by Caltic; 10-25-2014 at 01:20 PM..
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Old 10-29-2014, 07:23 AM   #2
Caltic
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Exclamation Einige neue Informationen zur Arena

Liebe Spieler

Hier sind einige neue Informationen und erste Verbesserungen zur Arena.

Damit Ihr weiterhin auf dem Laufenden seid, geben wir Euch bereits jetzt schon ein paar Infos.

Folgendes Update ist für nächste Woche geplant:



- Anzahl der teilnehmenden Gruppenmitglieder in der Arena wird auf 5 erhöht

- Die Gegnerzuordnung wird verbessert

- Eine feste Formel für die Bewertung, man erhält nun mindestens 100 Punkte für einen Kampf, auch wenn man verloren hat und es wird keine Minuspunkte mehr geben (hierzu folgen aber noch Infos)

- Feste Evakuierungspunkte für die Arena, man landet an verschiedenen Punkten, damit es nicht mehr zu diesen extremen Laggs kommt.

- Betritt man die Arena aus einem Dungeon, wird man nach dem Kampf, vor den Dungeon gesetzt und nicht an den Ausgangspunkt in dem Dungeon

- Rüstungsschutz hinzugefügt.
Der Rüstungswert wird registriert und bleibt bestehen, auch wenn man seine Rüstung auszieht und/oder sich umzieht

- Du kannst die Arena nicht mehr über die Minispiele betreten

- Die Eiswand zwischen den Runden wird gefixt

- Die Arena kann nicht betreten werden, wenn man „tot“ ist

- Die Zeit für den Kampfbeginn wird auf 10 Sekunden gesetzt (wie z.B. beim Start ins Bossgame)

- Die Pet's erhalten nun in den Pausen auch das volle Leben zurück



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