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Old 08-13-2015, 11:09 AM   #1
lucassf
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Post Atualização do servidor as 6hrs 13-08-2015

Olá meus caros! estarei publicando as atualização neste tópico por conta de problemas técnicos no tópico de atualizações .

Anunciamos hoje uma atualização importante para o sistema de alianças.

I * -. Não haverá mais "declaração de guerra".

A partir de agora os membros da aliança podem entrar no território de qualquer outra aliança se a diferença de nível for de +/- 1. Edifícios e personagens podem atacar a qualquer momento.

As regras de danos de construção (por exemplo: a proteção noturna) ainda está ativo.

Os edifícios não irão mais liberar recursos, ouro ou insignias , portanto, a aliança não perde nada quando é atacada.

Quando a aliança Kremlin é destruída - a guerra acaba, o que significa que os membros desta Aliança não poderão entrar no território de outra aliança até a próxima segunda-feira

Na segunda-feira à noite a guerra começa outra vez, todos os edifícios que foram destruídos, incluindo paredes e torres são restauradas com 40% de HP.



. II * - Durante o curso das guerras , os clãs membros da aliança receberão uma reputação de guerra individual:

* Matar um personagem em território inimigo - 5 pontos
* Matar um personagem em seu próprio território - 10 pontos
* Destruir uma parede - 3 pontos
* Destruir uma torre - 5 pontos
* Destruir uma catapulta ou carneiro - 5 pontos
* Destrua qualquer edifício principal - 100 pontos

Quando um jogador obtêm pontos - sua aliança recebe mesma quantidade de pontos.Os pontos acumulados da Aliança não são reduzidos , mas sim acumulativos.

A reputação da guerra pessoal pode ser reduzida se:

* Você morre em território inimigo: 2 pontos.
* Para cada PK-assassinato. O numero de pontos reduzidos é igual aos pontos de PK ganhos.

Também a morte do personagem não dá pontos para um assassino, se esse personagem foi morto três vezes nos últimos 4 minutos.

Depois de uma Aliança receber uma certa quantidade será concedido um acesso a novos upgrades e itens em uma loja da Aliança.

Pontos de Guerra da aliança permitem que você compre itens na loja.

A valorização da aliança pode ser visto no Kremlin ou na guia Status da aliança.

Os pontos individuais da guerra de Aliança podem ser vistos na glória do histórico do personagem.


III. * - Estruturas defensivas e máquinas de guerra agora podem ser atualizadas.

Para atualizar pontos aliança, o ouro e os recursos da aliança são necessários.

Cada fortaleza pode ser atualizado de forma independente.

Também uma fortificação pode ser apagado - Retornando 25% do seu preço.


IV * - Melhorias na torre .:

2. Segundo nível:

Danos: 15 000 - 25 000.
Ataca em uma Faixa de 10 células.

3. 3º nível.

Danos: 35 000 - 45 000.
Ataca em uma Faixa de 10 células.

4. quarto nível:

Danos: 55 000 - 65 000.
Ataca em uma Faixa de 11 células.

5. quinto nível:

Danos: 75 000-85 0000.
Ataca em uma Faixa de 11 células.


A torre pode ser construída dentro do território da ilha interna, exceto para 10x10 células ao redor do segredo passagem de saída.



V * -. Os guardas podem ser criadas no Kremlin. HP aumenta, reparação e construção é semelhante à torre regular.

Na verdade, essas torres são lugares onde estão os guardiões.

Se um inimigo aparece dentro torre de celular 20 - oito guardas (4 guerreiros e arqueiros 4), que irá alcançar a meta aparecer.

Se não há inimigos dentro de 20 células de rádio da torre por 10 minutos protetor desaparece.

Se a HP HP Torre é de 0% não aparecer guardiões.

Cada guarda tem um bônus de absorção de danos de 60%. A cada 20 segundos os guardas restaurar 20% do HP máximo.

Os guardas podem ser atualizados, o que afeta o nível de HP e danos, o prejuízo depende do destino e da quantidade de danos para os guerreiros é menor do que para os arqueiros:

1º nível:

HP: 180 000
Nível: 70

Segundo nível:

HP: 230 000
Level: 75.

3º nível:

HP: 300 000
Nível: 80

Quarto nível:

HP: 360 000
Nível: 85

. * VI - Máquinas de guerra também podem ser atualizados:

Ram:

1. segundo nível:
HP: 7,2 milhões.
Dano: 320.

2. Nível 3:
HP: 7,8 milhões.
Dano: 420.

3. quarto nível:
HP: 8,6 milhões.
Dano: 580.

Catapult:

1. segundo nível:

HP: 1.500.000.
Dano: 200.
Atacar Faixa de 10 células.

2. Nível 3:

HP: 2.000.000.
Dano: 280.
Atacar Faixa de 10 células.

3. quarto nível.

HP: 2,8 milhões.
Dano: 360.
Atacar Faixa de 11 células.

Máquinas que já foram criados e entregues à aliança de armazenamento não fica melhor com a atualização.

Depois de atualizar a produção de cada máquina de guerra sigiente criado aumentar as suas características.


VII. * - Um novo NPC aparece nas terras da aliança, na posição 28 / -229.

Este NPC vende títulos da aliança dos seguintes tipos:

1. poções que aumentam os danos causados ​​aos edifícios

2. Vá Ressurreição e ressurreição maciça

3. Um buff que aumenta sua chance de conseguir mais recursos quando eles coletam melhora

4. Um buff que aumenta a quantidade de recursos que são ganhos quando coletado


2 itens serão adicionados ao longo de aproximadamente 10 dias:

Um vestido de noiva e um quadro exclusivo que irá dar o seu proprietário uma nova habilidade ativa.



. * VIII - Nova conquista - Imortal.

80.000 guerra requer aliança pessoal.

O personagem recebendo essa conquista tem 30% de chance de ressuscitar, sem qualquer ajuda.
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