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Old 04-17-2013, 01:01 AM   #1
Lleo
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Thumbs up Un nuevo sistema de alianzas.

Queridos jugadores ...

Hace algún tiempo hemos implementado un sistema de alianza, que se hizo popular en poco tiempo. Por lo tanto, hemos decidido ampliar este sistema y hacer que una parte funcional e importante del juego fuera de él.

La primera parte de la actualización de la alianza está muy cerca y vamos a ponerla en juego en mayo o principios de junio.

La alianza continuará como está definido actualmente en el juego, la unión de las cofradias de uno o varios servidores. Después de la actualización, ellas podrán tener una vida política a gran escala, que va a desarrollar y potenciar el aspecto más interesante de Fragoria - Social.
Varios clanes pueden hacer una alianza y, por supuesto, necesitaran un lider para mandar y llevarla y la mejor manera de elegir uno es mediante las elecciones.

Así los lideres de la alianza son los oficiales en ella. Cada funcionario puede reclamar la posición lider. Si gana las elecciones (en el que sólo los oficiales pueden votar) toma el lugar y recibe algunas funciones nuevas. Por ejemplo se puede declarar una guerra y regular los tributos. Por otra parte, si los oficiales ya no prefieren el líder, siempre pueden lanzar una reelección.

Vamos a llegar a uno de los momentos más interesantes aquí - la guerra.
Cada alianza recibe su propio territorio, que es un mapa separado con edificios y es único para cada alianza. Ahí es donde el banco, el almacén y el castillo se encuentran los edificios de esa alianza debe desarrollar y proteger, mientras que otras alianzas tratará de destruirlos. Un poco más de información sobre los edificios vendrán en próximos anuncios.
Todos los sábados del Maestro Alianza puede tomar parte en la subasta especial para la guerra. Eso significa que la alianza sólo puede participar en una guerra simultáneamente.
Puedes atacar territorio enemigo 'toda la semana después de que haya comenzado la guerra, pero tenga en cuenta que los edificios tendrán diferentes daños dependiendo de la hora. Por ejemplo, el edificio tendrá forma de daño completo de 6 a 12 pm, mientras que de 00 a 11:59 am se obtendrá sólo el 10% de daño.
¿Por qué necesita atacar a los edificios enemigos? Debido a que ahi se encuentran los tesoros de la alianza - como los recursos, el oro,etc - que va a ser de la alianza que pueda romper el edifico enemigo! Y todo ello con la ayuda de nuevos obejtos de ataque y defensa como torres y otras que anticiparemos mas adelante.
Esta es una breve información acerca de nuestro plan y se revelará mucho más en los próximos anuncios!
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Lleo
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Old 04-17-2013, 04:16 AM   #2
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bien
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