03-27-2014, 05:03 PM | #1 |
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Novedades para Herbalistas
Son una clase bastante interesante, son un soporte total , son muy rápidos casi todas las habilidades tienen 0 tiempo de lanzamiento . No van a tener ninguna habilidad de ataque directo (salvo los heredados de los niveles de clases anteriores como curandero o chamán)
Hay 7 habilidades específicas para Herbalista y 1 habilidad que conseguir nuevos efectos si es activada por un herbalista (como grito de comando para los arqueros) * "Debilitamiento". Cuando el herbalista la active - se reducirá la evasión y la armadura del objetivo . Habilidades de curación *"Recuperación" - Cura al objetivo 3 veces (como la regeneración) *"Resurrección" - revive a un personaje amigo con el 100% de HP y mana, tiempo de enfriamiento - 1 segundo y se puede utilizar en la batalla (gran tiempo de reutilización) *"Serenidad" - Cura a un máximo de 5 objetivos . El Herbalista crea un aura especial que cura objetivos aliados y también aumenta el efecto de otros otras habilidades activas *"Resplandor de vida" - Restaura muchos puntos de salud , en activo se puede acumular hasta 3 veces Imprecaciones *"Concentración" - Una de las habilidades más interesantes . El herblista elige un destino y lo maldice . Después los miembros del grupo aumenta el daño al enemigo seleccionado. Mas de un herbalista no puede poner la maldición sobre el objetivo *"Cicatrización" - Reduce la sanación que recibe el objetivo y lo relentiza Pasivo *"Rabia" - Siempre que el herbalista lanza un hechizo puede entrar en trance , que restablece el tiempo de reutilización de todas las habilidades y los 3 siguientes hechizos que lance no consumirán maná Last edited by Diarah; 03-27-2014 at 06:31 PM.. |
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