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Old 04-12-2013, 07:09 PM   #1
Cerberus
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Queridos jogadores!

Algum tempo atrás, nós introduzimos as alianças do jogo, francamente, primas. No entanto, rapidamente se tornou uma parte tão importante do jogo que nós percebemos - é necessário para fazer tudo bem. Naturalmente, neste caso, não se esqueça dos planos antigos que vieram para clãs, castelos ... A primeira parte do sistema de alianças já está perto - pretendemos apresentá-lo para o jogo em maio-junho. E nós oferecemos-lhe uma série de anúncios que vão dizer o que vai fazer a nova aliança.

Aliança - é, como agora, a união de clãs, inclusive de servidores diferentes. No entanto, com a atualização de alianças e seus membro-clãs pode desfrutar de uma vida plena política, e esta, por sua vez, irá desenvolver e aprimorar uma das parte mais interessante e importante de Fragoria - social.
Aliança é formada de vários clãs, mas ele definitivamente precisa de uma liderança unificada. Alguém deve ser responsável por este colosso, e tomar decisões, bem como para gerir a vida econômica da aliança. E o outro sistema caberia aqui melhor do que ... Eleições!

Então, o chefe dos clãs, membros da Aliança são os príncipes. Cada príncipe pode estar para a votação. O candidato vencedor na eleição é o Grão-Duque e é autorizada a administrar a aliança. Por exemplo, que ele pode declarar a guerra e estabelecer os imposto aos membros da aliança. Claro, alguns podem não gostar do chefe da aliança, e então qualquer dos príncipes podem iniciar a eleição.
Nós não vamos entrar em detalhes da administração - que serão detalhadas no wiki antes de iniciar o sistema de alianças. É melhor ir a um ponto muito mais interessante - a guerra.
Cada aliança tem a sua própria terra sobre a qual construir o castelo. O território da aliança é um mapa separado com os prédios exclusivos para cada aliança. Lá está o Banco, o armazém e o Kremlin, que os membros da aliança tem que proteger, e os inimigos - destruir. Sobre o edifício será coberta nos anúncios seguintes, mas por agora - um pouco mais sobre a condução da guerra.
Todo domingo de 0:01-20:59, Grão-Duque pode participar da licitação para o direito de fazer a guerra com outra aliança. Isto implica que cada aliança pode participar apenas em uma guerra. E depois do fim das alianças comerciais inseridos em um estado de guerra, tem o direito de atacar o prédio em território do outro. Aqui no curso terá os itens familiares dos Ídolos - carneiros, bombas, e algo novo - catapultas.
Pode atacar edifícios dos inimigos a qualquer momento, enquanto há uma guerra (a propósito, ele será automaticamente terminará às 23:59 de sábado). Mas é importante ter em conta que, dependendo da altura do dia aplicam-se diferentes danos com as ferramentas nos edifícios. Por exemplo, o dano total o edifício vai receber de 18 a 24 horas, e de 00-12, irá ser reduzida em 90%.
Por que quebrar o edifício? Muito simples. É armazenado neles os impostos sob a forma de recursos fiscais e ouro. E todas essas riquezas com a destruição dos edifícios vao cair e podem ser apanhadas.

O próximo anúncio que lhe dizer mais sobre as batalhas, edifícios e fortificações na aliança.
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