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Old 04-14-2013, 06:34 PM   #1
Anne Boleyn
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Thumbs up Allianz System

Liebe Spieler

Vor einiger Zeit haben wir ein Allianz System vorgestellt, welches wir gerne schnell umsetzen wollen.
Wir haben uns nun dazu entschlossen, es weiter auszuarbeiten und es zu einem funktionalen und großen Bestandteil des Games zu machen.

Der erste Teil des neuen Allianz-Systems steht unmittelbar bevor und wir werden es im Mai oder frühen Juni 2013 in das Game einbinden. (Termin steht aber noch nicht fest!)

Genau wie jetzt auch, wird es Allianzen geben, die aus einem Zusammenschluss von
Gilden und/oder verschiedenen Servern besteht.

Nach dem Update werden die Gilden in der Lage sein, in jeder Hinsicht ein vollständiges gesellschaftliches Leben zu führen, welches der interessanteste Aspekt von Fragoria ist und durch die sozialen Interaktionen verstärken wird.

Verschiedene Gilden bilden eine Allianz, aber natürlich können nicht alle Gildenanführer diese Aufgabe kommandieren, deshalb denken wir an ein Verfahren: - Wahlen!

So werden die Gildenanführer zu Offiziere der Allianz.
Jeder Offizier kann die Position des Allianz-Meisters einnehmen,
wenn er die Wahlen gewinnt (in denen nur die Offiziere wählen können).

Dann wird er zum Allianz-Meister und erhält neue Funktionen.
Zum Beispiel kann er Kriege erklären und Steuern festsetzen.
Wenn seine Offiziere jedoch unzufrieden mit ihm sind, können diese jederzeit eine
Neuwahl starten.


Lasst uns nun zum interessantesten Teil kommen – dem Krieg:

Jede Allianz bekommt ihr eigenes Territorium/Gebiet, welches sich auf einer eigenen Map befindet. Dieses Gebiet (mit Gebäuden) ist einzigartig für jede Allianz.
Dort wird eine Bank, ein Handelshaus und eine Burg zu finden sein.

Diese Gebäude muss von der Allianz entwickelt und beschützt werden, während andere Allianzen versuchen werden, diese zu zerstören.

Weitere Informationen über die Gebäude etc. werden wir in den nächsten Ankündigungen bekannt geben.


Jeden Samstag wird der Allianz-Meister an einer speziellen Auslosung für den Krieg teilnehmen können.
Das bedeutet, dass eine Allianz nur an einem Krieg gleichzeitig teilnehmen kann.

Nachdem der Krieg begonnen hat,
könnt Ihr das feindliche Gebiet die ganze Woche lang über angreifen,
jedoch muss man beachten, dass die Gebäude unterschiedlichen Schaden (in Abhängigkeit von der Uhrzeit) erleiden werden.
Zum Beispiel werden die Gebäude von 18:00 – 24:00 Uhr vollen Schaden erhalten
aber von 00:00 bis 12 Uhr nur 10 % Schaden usw.

Warum solltet Ihr die Gebäude angreifen?

Weil sie die Schätze der Allianzen enthalten, wie z.B. Rohstoffe, Gold und Badges –
welche dann Euch gehören werden wenn Ihr das Gebäude zerstört habt!

Im Angriff und in der Verteidigung können Euch dann Rammböcke und Katapulte helfen, die Ihr einsetzen könnt!

Aber mehr werden wir Euch in den nächsten Ankündigungen erzählen!


Euer Frago DE-Team

Last edited by Caltic; 05-04-2013 at 11:12 PM..
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Old 05-03-2013, 11:47 PM   #2
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Post Allianz System Part II

In der heutigen Ankündigung möchten wir euch mehr Informationen über das Kämpfen in den Allianz Gebieten geben. Wir haben mehrere Ziele hinter dieser Idee versteckt.

Als erstes wollen wir zu massiven epischen Schlachten anregen, die Ihr mit Belagerungswaffen (Mammut, Katapult) ergreifen könnt.
Interessantester Part wird sein, das in diesen massiven Kämpfen, eine große Anzahl von Spielern auf der Map vertreten sein wird- dieser Bereich ist auch dafür extra ausgelegt.

Versteckte Ecken und viele Geheimgänge geben euch eine Vielzahl von möglichen Taktiken ab.

Zweitens wird dieses Spiel nicht so lange andauern wie das Götzengame. Mit kurzen und schnellen Angriffen, wird der Feind überrannt, und das Gebiet kann durchstreift werden.

Die Allianzgebiete können jederzeit (Tag u. Nacht) angegriffen werden, allerdings nimmt die Allianz-Burg nachts weniger Schaden, als am Tag.

Das macht die Planung umso wichtiger – um hier schneller und taktischer Angriff abzuwehren oder die Gegenseite mit einem Überraschungsangriff zu konfrontieren.

Solch ein Angriff muss aber nicht unbedingt den Sieg bedeuten, wenn die Burg gut geschützt ist!

Wie bereits erwähnt hat das Allianz-Gebiet 3 Hautgebäude:

1.
Das Hauptgebäude: Gibt den Teilnehmern einen Buff, der die Gesundheit erhöht.
Diese Erhöhung wirkt sich auch auf den Aufbau ab.


2.
Das Warenhaus: Hier können gesammelte Rohstoffe gelagert werden, welche gegen eine Steuer den Allianzmitgliedern zur Verfügung stehen. Die Höhe der Steuer bestimmt der Allianzanführer.


3.
Die Bank: Lagert die Rohstoffe, Gold und Zeichen (Badges) in Form von Steuern ein.
All dies ist nötig, um die Gebäude später zu reparieren, die im Kampf beschädigt wurden oder um neue Gebäude zu bauen.


*******


Wenn das Gebäude Schaden abbekommt - und dadurch die Gesundheit sinkt, wirft das Gebäude die gelagerten Schätze in Form von Truhen ab.

Diese Truhen können durch die Feinde eingesammelt werden.

Wenn das Hauptgebäude, Warenhaus und die Bank als vollständige Gebäude aufgebaut sind, können weitere Schutzbauten wie Türme, Tore und Mauern aufgestellt werden.

Die wichtigeste Aufgabe ist es, die Allianz-Gebäude zu verteidigen.

Keiner kann durch die Mauern durch - nur die Allianz-Mitglieder können die Tore durchlaufen.

Die Türme greifen die feindlichen Angreifer an.

Die Verteidigung kann durch die Belagerungswaffen natürlcihe verstärkt und verbessert werden.

In dem nächsten und letzten Part werden wir Euch über die Steuern, Löhne und Allianz-Wahlen informieren.


Angaben ohne Gewähr! Abweichungen/Änderungen vorbehalten!

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Old 05-05-2013, 01:53 PM   #3
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Default Allianz System Part III



Um den Krieg zu finanzieren, gibt es zwei Möglichkeiten:

Steuern oder freiwillige Abgaben.
Die Steuern werden vom Allianz-Meister bestimmt und können aus mehreren Teilen bestehen:
Rohstoffe, Gold und Zeichen/Badges.
Wenn z.B. ein Spieler etwas an Gold bekommt, wird automatisch ein Teil davon abgezogen (Steuern) und eingelagert.

Selbstverständlich kann auch jeder Spieler eine freiwillige Spende für den Sieg machen.
Natürlich nicht umsonst:
Alle Mitglieder erhalten dann eine Truhe mit zufälligen Preisen.
Diese können aber auch täglich gesammelt werden und man erhält dann am Ende eine bessere Belohnung.

Zurzeit arbeiten wir noch an den Vorteilen und Belohnungen für die Allianz-Mitglieder.

Jetzt widmen wir uns den zwei wichtigsten Fragen:

1. Wie erstelle ich eine Allianz
2. Wie wird der Allianz-Meister gewählt


Wie erstelle ich eine Allianz
Um eine Allianz zu gründen, muss der Gildenmeister/Gildengründer (wird noch dann im Wiki geklärt!) einen speziellen Vertrag (Item) beim NPC kaufen. Dies kann aber nur der Gildenmeister/Gildengründer (wird noch dann im Wiki geklärt!) und benötigt hierzu natürlich auch das Gegenstück der anderen Gilde um die Allianz zu besiegeln.

Nachdem der Vertrag von der Gegenseite angenommen wurde und abgeschlossen wurde, erscheinen die Gilden als „friedlich“ und das Allianz-Gebiet erscheint.
Jetzt ist die Allianz erwacht.

Wie wird der Allianz-Meister gewählt
Die Spieler, die den Vertrag abgeschlossen haben, werden automatisch zu den Offizieren der Allianz.
Jeder Offizier der Allianz kann die Position des Allianz-Meisters einnehmen,
wenn er die Wahlen (mind. 70%) gewinnt (in denen nur die Offiziere wählen können).
Der Allianz-Meister kann Kriege erklären und Steuern festsetzen.

Ab da - haben dann alle Mitglieder der Allianz auch ihren eigenen Chat/Channel, um hier eine serverübergreifende Kommunikation sicherzustellen.

Andere Gilden haben die Möglichkeit über einen weiteren Antrag – (aus der Liste der Allianzen) - einer „Allianz nach Wahl“ beizutreten.
Nachdem der Antrag eingereicht wurde, wird die Abstimmung durch die Allianz-Meister ermittelt,
ob die neue Gilde der Allianz beitreten darf oder nicht.

Für die Genehmigung muss eine Zustimmung der Allianz-Meister von mind. 70% vorliegen.


Damit schließen wir unsere Serie von Ankündigungen im Zusammenhang mit dem Allianz-System.


Detaillierte Informationen und weitere Infos über die Verwaltung der Allianzen,
werden wir im Wiki noch vor Beginn des Allianz-Updates bekannt geben.


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Old 06-15-2013, 05:38 PM   #4
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Weitere Infos im Wiki unter:

http://de.fragoria.com/wiki/index.php/Allianz-System
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Old 06-16-2013, 11:16 AM   #5
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Liebe Spieler

Die Allianz-Gebiete können Sonntags von allen betreten werden.

So lange keine Kriegsanfrage überboten worden ist, kann man nur die Spieler auf der Alli-Map killen und sonst keinen Schaden anrichten.

So lange keine Kriege zwischen den Maps laufen, kann jeder auf die Allianze-Gebiete (auch ohne Gilde/Alli).


Sobald ein Krieg zwischen Allianzen läuft, können nur die Gilden auf die Allianz-Map, zwischen denen auch Krieg herrscht.

Dies ist kein Bug.


Lg ~ Caltic ~
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Last edited by Caltic; 06-23-2013 at 11:57 AM..
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Old 07-09-2013, 03:23 PM   #6
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Thumbs up Neues für die Allianzen

Liebe Spieler,


Wir haben sehr viele Spieler zu dem aktuellem Allianz-System angesprochen.
Wir bedanken uns jetzt schonmal für Euer Feedback!
Wir sehen auch, das das ganze gut ankommt und freuen uns!


Heute werden wir euch einige Änderungen bekannt geben, die wir auch schnellstmöglich umsetzen wollen:

Wir werden die Kriege der Allianzen auf eine andere Location/Map ausführen.
Diese Map kann nur von Allianzen betreten werden, auch wenn kein Krieg geführt wird.
Die Map ist PvP Gebiet/Cross.

Mit der Idee - :
Spezielle Mobs auf der Map zu haben, die der Allianz besondere Rohstoffe bringen.
Solltest du eines der Mobs erledigen/töten, gehen die Rohstoffe direkt in die Allianzbank.
Im Allianz-Journal kann der Allianz-Meister sehen und nachvollziehen, welcher Member was gesammelt hat.

Diese Rohstoffe können dann für ein neues Outfit genutzt werden.
Diese Items werden nicht so gut wie die "orangenen" sein,
aber dennoch sehr nett und nützlich mit besonderem Bonus.

Diese Items kann nur der Allianz-Meister erstellen und verteilen.

Um euch das "Allianz-Leben" etwas zu erleichtern,
fügen wir dann noch eine "Allianz-Stufen-Anzeige" ein.

Wenn Eure Allianz Stufe 1 hat, kann diese nicht angreifen oder angegriffen werden.

Ab Stufe 2 kann die Allianz dann an einem Krieg teilnehmen - jedoch nur max. +1/-1 Stufen der eigenen Stufe.
Die Allianz-Stufen sind von den Allianz-Gebäuden der Allianz abhängig.


Im Allgemeinen ist das erst mal soweit alles. Leider können wir noch kein Datum nennen,
hoffen aber - das wir in ein paar Wochen es einspielen können.
Wir halten Euch auf dem Laufenden.


Euer Frago-DE-Team
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Last edited by Caltic; 07-09-2013 at 03:33 PM..
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