03-18-2013, 03:14 PM | #1 |
Senior Member
|
Święto Roku Smoka
Święto Roku Smoka
Informacje ogólne W czas obchodów Nowego 2012 roku na was czeka duża różnorodność bardzo pasjonujących zadań i bitew z fantastycznymi i mitologicznymi istotami, które dadzą wam możliwość zagłębienia się w niepowtarzalną atmosferę zimowego święta Nowego Roku. Mroźna Góra Gra można wybrać w systemie podpisu, w trakcie trwania eventu. Dzięki tej grze zdobędziecie Śnieżynki niezbędne podczas Święta Nowego Roku. Warunki udziału Grę przeprowadza się w następujących przedziałach levelowych: • 1-9 • 10-20 • 21-30 • 31-40 • 41-50 • 51-60 • 61-70 • 71-90 Tworzenie grupy Grupę tworzy się przy uwzględnieniu poniższych warunków: • Do rozpoczęcia gry niezbędnych jest 10 graczy. • Zaczynając od przedziału 21-30, wśród graczy powinien być jeden wojownik i jeden uzdrowiciel. • Możliwość wejścia grupą dostępna. Przebieg gry Gra jest podzielona na dwie fazy. Przygotowanie • Czas trwania fazy 1 min. • Na wszystkich graczy nakłada się buff Łaska bogów z czasem trwania do początki następnej fazy. • Gracze przebywają w zamkniętej strefie startowej oddzielonej od głównej strefy gry. Walka • Czas trwania fazy 30 min. • W trakcie tej fazy niezbędne jest przejść przez lokację, walcząc z monstrami i pokonać trzech bossów. • Jeśli gra kończy się zwycięstwem nad końcowym bossem, wtedy jest wygrana i jest przydzielana nagroda. Jeżeli boss nie zostanie zabity, gra jest przegrana i nie ma żadnych nagród. Bosy Zabójstwo każdego bossa otwiera dostęp do kolejnej części lokacji. Zwycięstwo nad końcowym bossem kończy grę. Mróz Trieskun Posiada dwie zdolności: 1. Trzaskający mróz • Raz na 4 sekundy boss zadaje wszystkim graczom naokoło niego obrażenia od magii śmierci 2. Zmrożenie • Czas rzucenia 3 sekundy • W trakcie rzucania czaru pojawia się informacja: Mróz Trieskun krzyczy: Przede mną się nie schowacie! • W promieniu 10 pól od siebie boss wybieram jednego gracza. W promieniu 4 pól od gracza pojawia się AOE, który • Zwalnia wszystkie postacie które znajduję się w strefie jego działania o 1000% • W każdej sekundzie gracze otrzymują obrażenia od magii śmierci. Czas trwania 7 sekund. Lodowy demon Posiada dwie zdolności: 1. Lodowa burza. • Czas rzucenia 10 sekund. • W trakcie rzucania czaru pojawia się informacja: Lodowy demon krzyczy: Zabiorę reszty waszego ciepła! • Wszyscy gracze w promieniu 9 pól odnoszą obrażenia od magii śmierci. 2. Lodowy pancerz • Stosuje się po wykorzystaniu zdolności Lodowa burza. • W trakcie rzucania czaru pojawia się informacja: Lodowy demon krzyczy: Lodzie, daj mi siły! • Na bossa nakładana odporność na wszystkie rodzaje ataków, trwa aż do chwili zastosowania zdolności Lodowa burza. Karaczun Do zwycięstwa nad bossem niezbędne jest wyzwolenie Swaroga. To można zrobić dwoma sposobami: 1. Roztopić lód, skuwający Swaroga za pomocą chłodnych węgielków. 2. Zmniejszyć ilość HP bossa do 5%. Posiada trzy zdolności: 1. Chłodne oparcie • Czas rzucenia 3 sekundy • W trakcie rzucania czaru pojawia się informacja: Ziemia pod Karaczunem lodowacieje! • Pod nogami bossa pojawia się strefa o promieniu 4 pola. Jeśli boss się w niej znajduje jego obrażenia bossa rosną 3 razy. Czas działania 60 sekund. 2. Wezwanie Mroźnych • Czas rzucenia 3 sekundy • W trakcie rzucania czaru pojawia się informacja: Karaczun krzyczy: Zabawcie moją służkę • Po rzuceniu czaru pojawiają się Mroźne: • Ilość – 5 sztuk • Stoi w miejscu • Przy śmierci wyrzuca chłodne węgielki 3. Odwet Karaczuna • Czas rzucenia 3 sekundy • W trakcie rzucania czaru pojawia się informacja: Karaczun krzyczy: Oto mój odwet • Po rzuceniu czaru na bosa nakładany jest buff, która zwraca 100% procent obrażeń graczom. Sam boss przy tym również otrzymuje obrażenia. Finałowa bitwa Po zwycięstwie nad Karaczunem jesteśmy świadkami jego finałowej bitwy z Svarogiem, który dzięki swojej sile zwycięża przeciwnika. Po zakończeniu gracze otrzymują nagrodę Nagroda Ranking graczy jest ustalany zgodnie z systemem liczenia efektywności. W zależności od zajętego miejsca gracze otrzymują odpowiednią ilość Śnieżynek. 1. 10 Śnieżynek 2. 9 Śnieżynek 3. 9 Śnieżynek 4. 7 Śnieżynek 5. 7 Śnieżynek 6. 5 Śnieżynek 7. 5 Śnieżynek 8. 5 Śnieżynek 9. 5 Śnieżynek 10. 5 Śnieżynek W tej grze nie zdobywa się doświadczenia. Śniezynki Śnieżynki – podstawowa waluta eventu. W sakiewce będzie można kupić: 1 Śnieżynka = 100 szmaragdów lub 2 fioletowe odznaki. 5 Śnieżynek = 1 kufer. Z kufra można otrzymać: • Śnieżka. Prawdopodobieństwo 100 %. • Uprząż. Prawdopodobieństwo 50 %. • Fajerwerki. Prawdopodobieństwo 50 %. • Łuska czarnego smoka. • Buff Podkowa szczęścia . Przy każdym otwarciu kufra nakłada się na postać i powiększa szansę otrzymywania Łuska czarnego smoka o 1%. |
|
|
|