Go Back   FRAGORIA - New MMORPG | Online Game > Strefa użytkowników > Ogólne Omawianie

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 07-09-2013, 05:32 PM   #1
cypass
Banned
Agresywny stosunek do moderatorów, obrażanie administracji
Info
 
Join Date: Mar 2013
Posts: 21
Default sojusze i wojny

Jak widzę system wypowiadania wojny wcale się nie sprawdza przyczyna jest za pewne strach przed strata wszystkiego dlatego proponuje i to do Administracji jest

Zlikwidować system wypowiadania wojen i zastąpić to stałą wojną na wszystkich sojuszach takie rozwiązanie wniesie większą możliwość dla sojuszy ....

no bo czemu nie ułożyć się z innym sojuszem i atakować 1 wroga jeśli sojusze wyraża taka chęć

Dziękuję i liczę na poparcie graczy serdecznie pozdrawiam..
cypass is offline  
Reply With Quote
Old 07-09-2013, 06:26 PM   #2
Hiob
Member
Info
 
Join Date: May 2013
Posts: 62
Default

Zasady muszą być i jak na początek wydają się być niezłe, ale.......... Moim zdaniem miałoby to racje bytu, gdyby tych sojuszy było kilkadziesiąt (chodzi o poziom umocnienia +/- aby wypowiedzieć wojnę). Wychodzi na to, że prężny sojusz na wysokim poziomie umocnień będzie czekał na przeciwnika miesiącami. W naszej grze mamy aktualnie 4 sojusze i jest problem z wojną. Rozumiem, że dla pokonanego sojuszu powinien być czas ochronny na odbudowę, ale też nie może to trwać wiecznie, bo reszta zanudzi się na śmierć ;p. Pies pogrzebany w cenach tego wszystkiego - są stanowczo za wysokie aby akcja była wartka ;p. Stawki chyba ustalano mając na myśli tysiące graczy - niestety teraz tylu nie gra , a w przyszłości tylko może ... ;p (w cuda nie wierze).
Nie rozumiem też idei "Przeniesiemy konflikty z ziemi sojuszniczych na specjalną nową lokację. Głównym założeniem nowej lokacji jest możliwość zdobycia nowych specjalnych surowców z mobów." Nowa lokacja - OK, pvp - OK, a co z graczami nie należącymi do żadnego sojuszu? Następny element rozwojowy gry niedostępny dla każdego.
Hiob is offline  
Reply With Quote
Old 07-09-2013, 07:49 PM   #3
Zuby
Senior Member
Info
 
Join Date: Apr 2013
Posts: 111
Default

Plan był nawet fajny i ciekawie się zapowiadało ale ........ koszty budowy i zawiązania sojuszu są kosmiczne . Ilość gildii max jest za duża i min. również ( chociaż jak jeszcze nie wszyscy zauważyli to raczej porobiły się całe serwery a nie gildie ). Takie zmiane jakie są teraz proponowane diametralnie zminiają zasady sojuszu i rozgrywki sojuszowej. Ciekawe jak długo będą obowizywać kolejne zmiany ? okaże, że wybuduje sie wszystko nazbiera się sury ale jednak nastąpi zmiana i będzie się można jednak atakować
Zuby is offline  
Reply With Quote
Old 07-09-2013, 07:58 PM   #4
Aeval
Junior Member
Info
 
Join Date: May 2013
Posts: 16
Default system sojuszy

Generalnie, caly ten system jest do d....Chamskie wyciaganie surek od graczy! Moze cos dokupia? Musze przemyslec dalsza gre, a w kazdym razie wydawanie na to pieniedzy. Nie chce mi sie rozpisywac bo i tak nic z tego nie wyniknie. Jak zwykle. Wiec pograzajcie ta gre do konca.
Aeval is offline  
Reply With Quote
Old 07-09-2013, 11:00 PM   #5
Scourer
Banned
Rozpowszechnianie kłamliwych i fałszywych pomówień
Info
 
Join Date: Mar 2013
Posts: 75
Default

Tak jak wspomniano wyżej, cały pic polega na tym, że ceny jak zwykle są z kosmosu w tej grze. Zmniejszcie je co najmniej dziesięciokrotnie i od razu powstanie kilka nowych sojuszy bo nie dość, że założenie będzie tańsze to koszty budowania i naprawy też. W tej chwili sojusze nie są zawiązywane bo każdy ma w dupie wywalać takie ilości surki na każdą naprawę, tym bardziej, że dwa największe (pierwsze) sojusze zebrały najsilniejsze gildie. Prosty rachunek, po co coś budować jak przyjdą, a nie ma szans się obronić bo za drogo żeby budować umocnienia i za słaby sojusz żeby się obronić.

Chcecie mieć ruch na tych wojnach? Proste rozwiązanie:
- sojusz: minimum 2 , maksimum 5 gildii
- ceny: obcinamy z ilości zero, a najlepiej dwa zera
i nic więcej nie trzeba, sojuszy będzie powstawało dużo i będą się często zmieniać, mogą budować i naprawiać bo będzie ich stać (choćby tylko dla zabawy) - nie tak jak teraz, że wymyślili zabawę dla kilku nadzianych.
Chociaż dobrze się stało wreszcie może DOTRZE DO ADMINISTRACJI, że tych kilku nadzianych ich nie utrzyma, a utrzymuje ich cała reszta graczy.
Scourer is offline  
Reply With Quote
Old 07-10-2013, 05:59 AM   #6
Hiob
Member
Info
 
Join Date: May 2013
Posts: 62
Default

W związku z niemożnością edycji mojego posta dokończę myśl tutaj.
W jakim celu ta nowa lokacja z mobkami? Dla kilku nowych ciuszków, o których jeszcze pewnie nawet administracja nie wie jak miałyby wyglądać? Dla kogo te ciuchy w momencie gdy 80% graczy boryka się z ulepszeniem tych co ma. Po co? Terytorium sojuszowe jest tak ogromne i puste. Postawmy tam kopalnie, zróbmy farmy, siejmy zboże i hodujmy krówki . A, i najważniejsza knajpa!, coby upić się ze szczęścia (a to wszystko w czasie oczekiwania na "godny" sojusz do wypowiedzenia wojenki ;p).
Hiob is offline  
Reply With Quote
Old 07-10-2013, 09:40 AM   #7
cypass
Banned
Agresywny stosunek do moderatorów, obrażanie administracji
Info
 
Join Date: Mar 2013
Posts: 21
Default

Ja myśle jak już kiedyś pisałem ze to jest sztuczne ustawianie gry poco limity po co jakies chore wypowiadanie wiojny nie rozumie zrobcie wszystko pvp i miedzy serwerowe wtedy bedzie zabawa zadnych wojen wypowiadanych tylko jadka wszedzie i zawsze i bedzie zabawa

Tak ciezko to zrozumiec droga ADMINISTRACJO
cypass is offline  
Reply With Quote
Old 07-10-2013, 02:28 PM   #8
Damiix
Member
Info
 
Join Date: Jul 2013
Posts: 31
Default

Quote:
Originally Posted by cypass View Post
Jak widzę system wypowiadania wojny wcale się nie sprawdza przyczyna jest za pewne strach przed strata wszystkiego dlatego proponuje i to do Administracji jest

Zlikwidować system wypowiadania wojen i zastąpić to stałą wojną na wszystkich sojuszach takie rozwiązanie wniesie większą możliwość dla sojuszy ....

no bo czemu nie ułożyć się z innym sojuszem i atakować 1 wroga jeśli sojusze wyraża taka chęć

Dziękuję i liczę na poparcie graczy serdecznie pozdrawiam..
Twój pomysł jest dobry ale powinno być że po utworzeniu sojusz ma on czas się rozbudować np. dają 1 tyg. na rozbódowe i umocnienia i po tyg. od UTWORZENIA sojuszu można go atakować. to tyle ode mnie.
__________________
Główna postać: Damiix
Lv: 70
Klasa: Szlachetny obrońca
Gildia: WAR
Ocena reczy: 7700+

Chowaniec: Potężny Smok(GR 7-11)
Imie: Cedrik
Lv:70
Ocena rzeczy: 8000+

Server:Pol3(Podlasie)
Damiix is offline  
Reply With Quote
Old 07-10-2013, 08:44 PM   #9
cypass
Banned
Agresywny stosunek do moderatorów, obrażanie administracji
Info
 
Join Date: Mar 2013
Posts: 21
Default

Nawet dalej bym poszedl z tym czasem ochrony 2 tyg zeby bylo jak powalczyc ale to juz tylko detale liczy sie samo usprawnienie i urozmaicenie gry zabawy itd i tak jak napisali ze to wszystko jest za drogie conajmniej o 50% mniej powinno byc p za sojusz i wstapienie wtedy karzda gildia miala by szanse na sojusz
cypass is offline  
Reply With Quote
Old 07-11-2013, 04:28 AM   #10
Damiix
Member
Info
 
Join Date: Jul 2013
Posts: 31
Wink

Quote:
Originally Posted by cypass View Post
wszystko jest za drogie conajmniej o 50% mniej powinno byc p za sojusz i wstapienie wtedy karzda gildia miala by szanse na sojusz
Mi się wydaje że cena sojuszu jest dobra ale przystąpienie czemu jest droższe powinno kosztować tyle co założenie lub taniej bo przecież tylko dołączasz.
__________________
Główna postać: Damiix
Lv: 70
Klasa: Szlachetny obrońca
Gildia: WAR
Ocena reczy: 7700+

Chowaniec: Potężny Smok(GR 7-11)
Imie: Cedrik
Lv:70
Ocena rzeczy: 8000+

Server:Pol3(Podlasie)
Damiix is offline  
Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off