Go Back   FRAGORIA - New MMORPG | Online Game > Informacje administracji > Aktualności

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 03-17-2013, 03:01 PM   #1
*ahmed*
Senior Member
Info
 
Join Date: Mar 2013
Posts: 263
Default Balans klas

Drodzy gracze,

pragniemy poinformować o naszych kolejnych działaniach mających na celu poprawę balansu klas, a także o zmianach w aspekcie wojennych elementów gry, co da Wam nowe, ekscytujące możliwości.

Nadchodząca aktualizacja wprowadzi nowe elementy – przedmioty lustrzane dla klasy rycerz.

W kolejnych aktualizacjach, będziemy kontynuować wprowadzanie nowych przedmiotów z interesującymi bonusami setowymi dla pozostałych klas. Zmiany będą wprowadzana zgodnie z kolejnością ulepszenia klas, które zapowiedzieliśmy wcześniej. Przybliżona kolejność zmian w umiejętnościach i wprowadzenia lustrzanych przedmiotów dla kolejnych klas będzie następująca:
szlachetni i diamentowi obrońcy, strzelcy, czarodzieje, berserkerzy, zaklinacze ognia i lodu, szpiedzy, zielarze.

Podstawowe zasady jakimi będzie rządzić się balans między klasami:

Balans ma opierać się na zasadzie gry "papier-nożyce-kamień" - każda klasa ma mieć swoją specjalność, ale jednocześnie nie może całkowicie dominować nad innymi klasami w grze. Przechodząc do bardziej szczegółowego opisu, o ile szlachetni obrońcy będą mieli bronić swych towarzyszy i siebie przed obrażeniami magicznymi o tyle diamentowi obrońcy będą bardziej przeznaczeni do obrony przed obrażeniami rycerzy i berserkerów. Rycerze i berserkerzy będą posiadać atuty w walce ze szpiegami i strzelcami. Zaklinacze będą dominować nad diamentowymi obrońcami, rycerzami i berserkerami, zaś szlachetni obrońcy będą błyszczeć w walce przeciw rycerzom, berserkerom i strzelcom. Czarodzieje będą chronili drużynę przed obrażeniami jak również wspomagali ją w zakresie regeneracji many i życia. Dla odmiany zielarze będą teraz pełnić funkcję mobilnych uzdrowicieli, będąc jednocześnie jedyną klasą zdolną do ożywiania swych towarzyszy. Dla poszerzenia wiedzy w tym temacie będziemy w najbliższym czasie publikować kolejne informacje.

Balans klas będzie przeprowadzany stopniowo w powiązaniu z wprowadzeniem lustrzanych przedmiotów.

Przechodząc do sedna nadchodzących zmian - Czym są lustrzane przedmioty?

To całkowicie nowa odmiana przedmiotów w grze dająca całkowicie nowe możliwości, znacząco ją ulepszając. Przedmioty te będą posiadać bonusy za zebranie ich w zestaw (set), ale będą też posiadać swoje własne bonusy tak jak przedmioty dotychczas występujące w grze. Lustrzane przedmioty będą występować jedynie na poziomach 70-90!!!

Jakie będą dostępne bonusy w ramach lustrzanych przedmiotów dla klasy rycerz?

Będą istnieć cztery dedykowane bonusy setowe dla rycerzy:
- bonus pierwszy: Podwojenie efektu umiejętności "Przerażenie". To znaczy, że siła ataku przeciwników (maksymalnie pięciu) w zasięgu 5 kratek będzie zredukowana o 20%, zamiast 10%,
- bonus drugi: Zmniejszenie czasu odpoczynku dla umiejętności "Młyniec" do 10 sekund z aktualnych 15 sekund,
- bonus trzeci: Dwukrotne skrócenie czasu odpoczynku umiejętności "Siła Życiowa", co pozwoli na częstsze przywracanie punktów życia,
- bonus czwarty: Pancerz oddzialywuje nie tylko na autoatak lecz rowniez na obrażenia umiejetnosci bojowych, zmniejszajac obrażenia zależnie od ilości założonych przedmiotów nawet do -75 %

Jak aktywować bonusy setowe:
Żeby skorzystać z bonusów setowych konieczne jest skompletowanie określonej liczby lustrzanych przedmiotów i ulepszenie ich. I tak odpowiednio: pierwszy bonus aktywowany jest przy dwóch przedmiotach ulepszonych na +9, drugi przy trzech przedmiotach ulepszonych na +10, trzeci przy trzech przedmiotach ulepszonych na +11, a wreszcie czwarty przy czterech przedmiotach ulepszonych na +11.

Czy są jakieś inne korzyści z posiadania w lustrzanych przedmiotów?
Bonusy w lustrzanych przedmiotach są szczegółowo dobrane w celu uzyskania maksymalnej korzyści dla określonej klasy. Każda klasa będzie posiadała swoje bonusy, ale będą one aktywowane stopniowo. Pierwszy po ulepszeniu przedmiotu do +10, drugi przy ulepszeniu do +11 i trzeci po ulepszeniu do +12.

Jak zdobyć lustrzane przedmioty? - Są trzy metody zdobycia lustrzanych przedmiotów:

Metoda pierwsza: Lustrzane przedmioty będzie można otrzymać od NPC: Światogóra Fragorskiego w zamian za cztery lustra - wojownika, odwagi, gubernatora i szczęścia.

Metoda druga: Zdobyć z jarmarcznych skrzynek od jarmarcznego sprzedawcy.

Metoda trzecia: Zmiana aktualnych przedmiotów 70+ i 80+ za pomocą specjalnego kamienia, który prawdopodobnie będzie dostępny w sakiewce za fioletowe znaki.

Bardziej szczegółowy opis metod:

Lustro wojownika jest otrzymywane za udział w grach bożki i Święta Wojna.

Zabójstwo wroga będzie dawać wszystkim graczom z Twojej gildii w zasięgu 5 komórek specjalne kryształy, które będzie można wymieniać pod koniec gry na nowe znaki - znaki bojara (szlachcica). Znaki szlachcica mogą być użyte do zakupu lustra wojownika w sakiewce. Uzyskanie punktów będzie możliwe pod dodatkowymi warunkami. Przykładowo, podczas gry o bożki dany bożek musi być widoczny na ekranie gracza (z wyjątkiem walk toczących się w sanktuarium). Ilość uzyskanych punktów będzie zwiększana przez ilość bożków w Twojej świątyni pod koniec gry - za każdego bożka o 10%, więc za 10 bożków będzie zwiększona dwukrotnie.


Lustro odwagi będzie można znaleźć w łupach zostawianych przez bossy w jaskiniach powyżej 71 lvlu.

Lustro gubernatora będzie można uzyskać w sakiewce za 1000 fioletowych znaków bądź też od Światogóra za 1000 fioletowych surowców (po 250 rubinu, papirusu, rodu i adaminu).

Z jarmarcznych skrzynek będzie można otrzymać 4 lustra, jak również gotowy przedmiot. W czasie jednego jarmarku możliwe będzie wydropienie dwóch przedmiotów. Przedmioty się nie dublują. Jest to też jedyna metoda na zdobycie lustra szczęścia!

Prawdopodobieństwo uzyskania luster będzie wyższe od prawdopodobieństwa uzyskania całego przedmiotu. Poza lustrami i lustrzanymi przedmiotami, skrzynki jarmarczne, jak wcześniej, będą mogły zawierać łuski czarnego smoka, fioletowe surowce i inne przedmioty. Przedmioty i lustra z skrzynek jarmarcznych będą mogły być wystawione na aukcji, przedmioty i lustra uzyskane innymi metodami będą przywiązane do postaci!

Chociaż rozpoczynamy wprowadzenie lustrzanych przedmiotów od klasy rycerza, wszyscy gracze mogą rozpocząć zbieranie luster dla innych klas, więc kiedy zostaną wprowadzone lustrzane przedmioty dla tych klas, gracze będą mogli rozpocząć ich wytwarzanie natychmiast.




W niedalekiej przyszłości zamierzamy wprowadzić lustrzane przedmioty dla klas obrońców, a potem kolejno dla następnych klas.

Zostaną też wprowadzone kolejne zmiany związane z balansem klas:
- umiejętność teleportacji (magowie żywiołów) od teraz będzie mogła usunąć ogłuszenie,
- śmierć zaklinacza ognia od wewnętrznego pożaru będzie uznawana jak śmierć w walce PvP, więc będzie podlegać pod opóźnienie wskrzeszenia normalne w PvP,
- od teraz umiejętność "Bezruch" zaklinaczy lodu będzie mogła być rzucana w biegu - jej czas rzucania zostanie usunięty, zamiast niego będzie ona posiadać 1,5 sekundy odpoczynku.

Przeprowadzenie update planowane jest na najbliższe dni.

Mamy nadzieję, że powyższe zmiany zwiększą Wasze zainteresowanie grą i pomogą zróżnicować sposób gry wprowadzając nowe strategie i taktyki.

Fragoria Team

P.S. W razie jakichkolwiek zmian będziemy na bieżąco o nich informować.
*ahmed* is offline  
Closed Thread


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off