03-15-2013, 03:43 PM | #1 |
Senior Member
|
Update 05.10.2012
Najbliższej nocy w okolicach godzin 4-6 zostanie wprowadzony update.
Składowe update: - Zapowiadane zmiany w klasach łuczniczych (Strzelec, Szpieg) oraz Lustrzane Przedmioty dla tych klas - Wprowadzenie przedmiotów 80+ dla chowańców Mamy nadzieję, że nadchodzące zmiany zostaną odebrane pozytywnie Fragoria Team |
|
03-15-2013, 03:44 PM | #2 |
Senior Member
|
Poza podanymi wyżej zmianami, zostaną też wprowadzone nowe klejnoty, a teraz dokładniej o wszystkich zmianach:
Strzelec - zmiany podane wcześniej oraz (lub zmieniona treść podanych wcześniej zmian): Zabójcza Strzała - obrażenia zwiększone o 100% Precyzyjny Strzał - nanosi dodatkowy okresowy efekt sumujący się do 4 razy, o ile nie zostanie zmieniony cel. Obrażenia z autoataku nie będą wzrastać powyżej wartości zręczności 20000, wtedy będzie liczyć się siła. Podobnie z szansą krytycznego ciosu: będzie rosnąć do 20000 zręczności, potem będzie trzeba polegać na wzroście inteligencji postaci, żeby ulepszyć szansę krytycznego ciosu. Lustrzane bonusy dla Strzelca: 1. Zatruta Strzała - efekt działa na wszystkie postacie w zasięgu 2 kratek od celu. 2. Sokole Oko - zasięg Precyzyjnego Strzału i Zabójczej Strzały zwiększony o 2 jednostki. 3. Uniknięcie - zwiększenie szybkości biegu o 50% i szansy uniku o 100%, działanie 5 sekund, odpoczynek 20 sekund, mana: 2500, można użyć, kiedy postać ma poniżej 20% HP. 4. Bitewny Okrzyk - tworzy 2 kopie postaci w promieniu 4 jednostek. Kopie zadają 10% obrażeń zadawanych przez postać, otrzymują 3x więcej obrażeń, ilość HP i many taka sama jak w oryginale. W momencie użycia Strzelec zostaje odznaczony jako cel wrogów. Żywotność kopii 10 sekund, odpoczynek 3 minuty. Szpieg - zmiany podane wcześniej oraz (lub zmieniona treść podanych wcześniej zmian): Strzały Przebijające Pancerz - zmniejsza pancerz wroga o wartość zależną od książki. Maksymalny możliwy efekt - 10%. Efekt sumuje się do 3 razy. Siewca Paniki - zaatakowana postać zostaje wyjęta spod kontroli gracza i biega dookoła nie atakując nikogo. Rzucanie - 2 sekundy, odpoczynek - 20 sekund. Strzała Obłędu - rzucanie - 0 sekund, działanie - 10 sekund, odpoczynek - 40 sekund. Efekt może być zdjęty z losową szansą przy każdym ataku na postać. Postać staje się wroga dla każdego. Lustrzane bonusy dla Szpiegów: 1. Wampiryczne Strzały - czas działania zwiększony do 10 sekund. 2. Szybkie Strzelanie - postać strzela 4 razy szybciej, odpoczynek zmniejszony do 30 sekund, działanie 5 sekund. 3. Uniknięcie - zwiększenie szybkości biegu o 50% i szansy uniku o 100%, działanie 5 sekund, odpoczynek 20 sekund, mana: 2500, można użyć, kiedy postać ma poniżej 20% HP. 4. Grad Strzał - obniża obronę 5 wrogów o 20%. Epickie przedmioty dla chowańców Zostaną wprowadzone przedmioty 80+ dla Naszych chowańców, będą one miały podobnie jak przedmioty dla postaci 20% wyższe statystyki niż by to wynikało z porównania z przedmiotami poniżej 80 poziomu. Klejnoty Wprowadzamy ponadto dodatkowe klejnoty, które po wtłoczeniu przedmiot podwyższają jego statystyki, bądź też mogą dodawać inne efekty. Inkrustować klejnotami będzie można przedmioty o poziomie 60+, będzie można wtłoczyć do 5 klejnotów do jednego przedmiotu. Klejnoty pierwszej generacji podwyższają statystykę o 1, klejnoty siódmej generacji o 102. Po umieszczeniu klejnotu w przedmiocie nie może być on odwiązany, ulepszany - musisz najpierw usunąć klejnoty, żeby manipulować nim. Klejnoty można umieścić w sumie w 11 przedmiotach (nie można w biżuterii i koszulach). Żeby stworzyć komórkę na klejnoty w przedmiocie będą potrzebne specjalne wiertarki. Wiertarki będą wypadać w jaskiniach 50+: W instancji czerwonej i żółtej: z każdego bossa W instancji zielonej: z jednego bossa oraz ze skrzynek na PvE grach Te wiertarki będą miały pewną szansę sukcesu, ponadto w sklepie będzie dostępna Specjalna Wiertarka, która będzie miała 100% szansy sukcesu wiercenia. |
|
03-15-2013, 03:45 PM | #3 |
Senior Member
|
Zmiana w ilości przedmiotów możliwych do przewiercenia:
Można przewiercić wszystkie przedmioty poza broniami i tarczami. |
|
|
|