07-25-2013, 01:41 PM | #1 |
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Update 26.07.2013
Liebe Spieler
Zunächst bringen wir folgende Veränderung für die Klassen: 1. (Neue 70+ Bücher für die Frontliner-Klasse) <---- wird verschoben/entfällt vorerst! 2. Endlich! Gespiegelte Items für den Feuerspeier! - Der Skill "Ausgebrannt" hat jetzt eine Erschaffens-Zeit von 0 Sekunden. - Der Skill "Feuerrüstung" gibt jetzt 3% mehr Mana und Feuerschutz. - Abklingzeit der "Flammenkugel" auf 1 Sekunde reduziert. Skill ist bis zu 3 x stapelbar. - Der Anwender bekommt 20% weniger Schaden von seinem eigenem Zauber "Innere Flamme" Eine große Veränderung des Allianz-Systems: 1. Einführung der "Allianz-Stufen-Anzeige"* - Wenn Eure Allianz Stufe 1 hat, kann diese nicht angreifen oder angegriffen werden. - Ab Stufe 2 kann die Allianz dann an einem Krieg teilnehmen - jedoch nur max. +1/-1 Stufen der eigenen Stufe. - Die Allianz-Stufen sind vom Kreml-Gebäude abhängig. (Die anderen Gebäude können keine höheren Stufen haben, wie der Kreml selbst) Neue Juwelen gegen Wasserzauber: Ab sofort gibt es für den Char und das Pet neue Juwelen mit Wasserschutz! Einige Fixes und Veränderungen: - Veränderung der Droprate von Büchern bei den "epischen Bossen" auf dem CW: Jetzt fallen 2 zufällige Bücher mit einer 100% Chance raus. - Der Fehler bei den epischen Bossen, dass der Loot einfach verschwindet, wurde gefixt! Weiteres: - Wir arbeiten zur Zeit auch an der Angleichung/Anpassung aller Klassen: - Geplant ist, die schwächeren Klassen stärker zu machen, um hier eine Balance aller Klassen dann zu gewährleisten/erzielen. Update gegen 3.00 Uhr Serverzeit. Downtime ca. 2-3 Stunden (+/-) Alle Angaben ohne Gewähr - Änderungen vorbehalten
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Alle Angaben ohne Gewähr - Änderungen vorbehalten! ~ Caltic ~
Country Community Manager for Germany Last edited by Caltic; 07-29-2013 at 10:48 AM.. |
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07-29-2013, 12:25 PM | #2 |
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Änderungen zum Update 26.07.2013
Liebe Spieler
Beim Update vom 26.07.2013 wurde folgendes bekannt gegeben: - Der Schaden der Monsters in den PvE Games wurden um 20% erhöht. Hier wird berichtigt: - Der Schaden der Mobs/Bosse für Level 70 und darunter bleibt unverändert und wird nicht erhöht. - Der Schaden und die Gesundheit der Mobs/Boss für Level 75 wird um 20% erhöht. - Der Schaden der Mobs/Bosse 80+ in den PvE-Spielen wird um 100% erhöht. Der Schaden der Mobs/Bosse im Boss-Event bleibt unverändert. Alle Angaben ohne Gewähr - Änderungen vorbehalten!
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Alle Angaben ohne Gewähr - Änderungen vorbehalten! ~ Caltic ~
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