Go Back   FRAGORIA - New MMORPG | Online Game > Strefa użytkowników > Ogólne Omawianie

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 01-15-2014, 05:31 PM   #31
Fandango
Junior Member
Info
 
Join Date: Dec 2013
Posts: 13
Default kultura w domu i zagrodzie

Panie Hiob - abstrahując od meritum dyskusji - opanuj się Pan. Wystarczy że na serwie jesteś Pan jaki jesteś, tu już nie musimy wysłuchywyć Pańskich (kulturalnych inaczej) wynurzeń...

pozdrawiam,

F
__________________
Pol6 - Mazowsze
Strzelec - 77 lvl, 16k+ Ocenka
Fandango is offline  
Reply With Quote
Old 01-20-2014, 12:56 PM   #32
Dark Queen
Junior Member
Info
 
Join Date: Apr 2013
Posts: 14
Default

Jak tam? Nadal trwaja prace i zbieracie informacje? Troche dlugo to trwa, unieruchomienie samodzielnego istnienia na planszy zaklinaczy OGNIA zajelo Wam znacznie mniej czasu. Ile trzeba jeszcze czekac na jakies zmiany? Te, ktore wprowadziliscie do tej pory skierowane sa TYLKO I WYLACZNIE w celu usuniecia zaklinaczy OGNIA z planszy. Jak juz wspominalam- zaklinacz lodu na zlotej ksiazce ma dokladnie 12% regenu many co 15 sekund- czyli pelny regen zuzytej many gdy istnieje ponowna mozliwosc zalaczenia magicznej tarczy. Wspanialy balans, nie ma co. Zaklinacz lodu- regen many 4%/ 5 sek, czyli tarcza nie powoduje ubytku many. Zaklinacz ognia musi czekac na regen nascie minut (!!!) tylko po to, by moc pograc z 3 minuty. Czyli NIE MA dla zaklinacza OGNIA wbicia zlotych fachow, zbierania klejnotow ulepszenia czy medalikow, by zbic podatek. Poza tym- jest blad w grze i nawet zaznaczajac mobka TABULATOREM ciagnie postac w cala elite, jakby miala noz, nie kostur.
Czekacie az co poniektorzy, delikatnie piszac.. ZDENERWOWANI wprowadzeniem wspanialych zmian majacych na celu balans klas- skonczyli z gra (czytaj- przestali grac = inwestowac realne pieniadze w kupno szmaragdow)?
Dark Queen is offline  
Reply With Quote
Old 01-20-2014, 08:56 PM   #33
Malkonex
Junior Member
Info
 
Join Date: Apr 2013
Posts: 10
Default

Trzeba nauczyc sie oszczedzac mane...DQ nie ma co tu wypisywac i tak nic nie zostanie zmienione w tym kierunku
Malkonex is offline  
Reply With Quote
Old 01-21-2014, 09:34 PM   #34
Aeval
Junior Member
Info
 
Join Date: May 2013
Posts: 16
Default

Generalnie podsumowując postać zaklinacza ognia została po prostu zepsuta i zupełnie nie rozumiem po co ta tarcza została po prostu zlikwidowana, bo próby jej użycia powodują wyeliminowanie postaci z walki(całkowita strata many). W ogóle co to komu przeszkadzało? Ta umiejętność jedynie niwelowała najmniejszy pancerz zaklinaczy. Z tego co widzę to taki strzelec np. ma trzy krotnie więcej pancerza. Oczywiście postacie na tym samym poziomie. Więc co to komu przeszkadzało? Może taki strzelec ma mniejsze obrażenia? Pewnie zasięg ma mniejszy? No z tego co się orientuje to nie. Z tego co się orientuje, to zanim taki zaklinacz będzie mógł cokolwiek zrobić strzelcowi, to dostanie krytyka, nakryje się nogami i... wyląduje u wskrzesiciela. Więc po co zwiększać dysproporcje? Proponuje przyznać się do błędu i przywrócić poprzednie umiejętności zaklinaczy. Myślę, że przyznanie się do błędu to jednak mniejsze zło, niż trwanie w nim. Robicie trochę krzywdy graczom. A tak w ogóle, z mojego podwórka to dla czego diamentowy obrońca nie ma przepisu na fioletową książkę? Zdaje się, że już wszystkie postacie mają? Taka prywata :-P. Pozdrawiam wszystkich
Aeval is offline  
Reply With Quote
Old 01-22-2014, 04:25 PM   #35
Malkonex
Junior Member
Info
 
Join Date: Apr 2013
Posts: 10
Default

Nie wiem po co sie wypowiadasz skoro nie wiesz jak wyglada gra strzelca...Nie wiesz jak ciezko bylo przebic sie strzelcowi przez tarcze,a co gorsza zabic zaklinacza.Teraz jest to łatwiejsze i mysle ze ulatwilo gre kazdemu...Oczywiscie nie ma to jak bronic swojej klasy i rozumiem was.Pamietam jak kazdy zmienial klase na zaklinacza.Moze teraz pora znow zmienic klase?
Nie wiem co wam przeszkadza ta tarcza.Taki strzelec czy rycerz posiada srednio 10k many i nie narzeka.Mocni zaklinacze maja okolo 300k punktow many i maja problemy. Jak widac nikomu nie dogodzi
Malkonex is offline  
Reply With Quote
Old 01-22-2014, 10:03 PM   #36
Dark Queen
Junior Member
Info
 
Join Date: Apr 2013
Posts: 14
Default

Quote:
Originally Posted by Malkonex View Post
Nie wiem co wam przeszkadza ta tarcza.Taki strzelec czy rycerz posiada srednio 10k many i nie narzeka.Mocni zaklinacze maja okolo 300k punktow many i maja problemy. Jak widac nikomu nie dogodzi
Naprawde nie rozumiesz, ze jesli mana jest zabierana procentowo i nie ma regenu, to niezaleznie ile posiada sie many wlaczenie tarczy zawsze zabierze 1/8 paska? Nie ma elki, ktora napelnila by jak u klasy posiadajacej niewielka ilosc /many/ (niemal) calego paska co 2 minuty? Potrzebne jest minimum kilkanascie minut na regeneracje?
I tak naprawde niemalym utrudnieniem jest to, ze stala sie /magiczna tarcza/ skillem aktywnym- trzeba jeszcze dokopac szczegolnie jednej klasie ubytkiem many, ktory sie bardzo dluuuuuuuuuugo regeneruje?
Dark Queen is offline  
Reply With Quote
Old 01-31-2014, 04:52 PM   #37
Nemezis.
Junior Member
Info
 
Join Date: Oct 2013
Posts: 25
Default

Jeżeli chcecie wyrównać możliwości zaklinaczy i lodu i ognia dajcie im mieszankę tych skili różniącym się tylko jednym ochrono od wody i ognia. Awięc lodowa regeneruje manę zwiększa ilość intela i ochronę od wody a ogniowa to samo zwiększa intela regeneracje many i ochronę ognia w ten sposób i wilk syty i owca cała . Ponieważ obie klasy jak wiemy czerpią uderzenia z intela co da wyrównanie w walce pvp i dropkaniu w jaskiniach. co do samego włączania tarczy pomysł fajny bo się włączy w tedy kiedy gracz chce co niweluje ilość obrony w klasie
__________________
Zalinacz ognia pol1 . < Infinity:-) >
Nemezis. is offline  
Reply With Quote
Old 02-12-2014, 12:10 PM   #38
Dark Queen
Junior Member
Info
 
Join Date: Apr 2013
Posts: 14
Default

Quote:
Originally Posted by Nemezis. View Post
Awięc lodowa regeneruje manę zwiększa ilość intela i ochronę od wody a ogniowa to samo zwiększa intela regeneracje many i ochronę ognia
Dawno nie zagladalam do tematu, wiec nie wiem z kiedy jest ten post. Nie ma jak to wypowiadac sie w temacie, ale nie miec pojecia o czym sie pisze. Czy moze grajac obydwiema klasami cos przegapilam?^^ Od kiedy jakikolwiek buff zaklinacza ZWIEKSZA intela?? Ciekawa teoria. Buffy wplywaja TYLKO na ilosc lub regeneracje MANY, nie zas intela (i oczywiscie /procentowa/ ochrone przed dana magia- wody lub ognia).
Dark Queen is offline  
Reply With Quote
Old 02-12-2014, 01:33 PM   #39
Pelagia
Junior Member
Info
 
Join Date: Sep 2013
Posts: 22
Default

Quote:
Originally Posted by Dark Queen View Post
Dawno nie zagladalam do tematu, wiec nie wiem z kiedy jest ten post. Nie ma jak to wypowiadac sie w temacie, ale nie miec pojecia o czym sie pisze. Czy moze grajac obydwiema klasami cos przegapilam?^^ Od kiedy jakikolwiek buff zaklinacza ZWIEKSZA intela?? Ciekawa teoria. Buffy wplywaja TYLKO na ilosc lub regeneracje MANY, nie zas intela (i oczywiscie /procentowa/ ochrone przed dana magia- wody lub ognia).

No właśnie jak to dobrze, że się potrafi czytać ze zrozumieniem. Nie ma to jak nabijanie pustych postów, już pisałem jeden skill pożar wewnętrzyny i to cię ogranicza . Przełoże z polskiego na nasze to była propozycja. Nikt nie napisał, że tak jest .
Pelagia is offline  
Reply With Quote
Old 02-13-2014, 07:15 AM   #40
Dark Queen
Junior Member
Info
 
Join Date: Apr 2013
Posts: 14
Default

Quote:
Originally Posted by Pelagia View Post
No właśnie jak to dobrze, że się potrafi czytać ze zrozumieniem. Nie ma to jak nabijanie pustych postów, już pisałem jeden skill pożar wewnętrzyny i to cię ogranicza . Przełoże z polskiego na nasze to była propozycja. Nikt nie napisał, że tak jest .
Piszesz, ze u gory, wypowiedz Nemesis to propozycja? Hm.. pisac jasno, po polsku by NIE zaszkodzilo. Slowa tam o tym brak.
Dark Queen is offline  
Reply With Quote
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off