Go Back   FRAGORIA - New MMORPG | Online Game > Informacje administracji > Aktualności

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 03-15-2013, 04:03 PM   #1
*ahmed*
Senior Member
Info
 
Join Date: Mar 2013
Posts: 263
Default Planowane zmiany w klasie Strzelec

Drodzy Gracze!


Mamy przyjemność przedstawić Wam długo oczekiwaną zapowiedź zmian klasy Strzelec!
Dołożyliśmy wszelkich starań, aby stworzyć interesującą klasę i mamy nadzieję, że spodobają się Wam efekty naszej pracy.

Główna funkcja strzelców w walce to snajper. Jak dawniej może zadawać obrażenia konkretnym celom, jak i korzystać z Gradu Strzał uszkadzając wielu przeciwników jednocześnie, dodatkowo będzie mógł dobijać rannych posiadających mniej niż 30% życia. Dzięki tym cechom główną funkcją Strzelców zostanie zatem zadanie znacznych obrażeń pojedynczemu wybranemu celowi, co odróżnia go w walce od Szpiega.


Teraz szczegóły dotyczące zmian:

- Grad Strzał. Czas rzucania 2 sekundy. Nad atakowanymi celami pojawia się widoczny dla wszystkich znacznik w kształcie strzały informujący o tym, że będą oni zaatakowani tą umiejętnością, dodatkowo podświetlony zostanie obszar ataku.

- Dla dobijania celów z HP równym lub mniejszym niż 30% zmodyfikowana zostanie umiejętność Zabójcza Strzała. Aktywować się będzie przy poziomie 30% HP celu i trzykrotnie zwiększy swoją moc. Strzelca obrażenia. Koszt many dla tej umiejętności zmieni się i wynosić będzie 25% bazowej jej ilości. Odpoczynek dla umiejętności wyniesie 10 sekund. Nad celem pojawi się widoczny dla niego znacznik. Nie będzie możliwości ucieczki z zasięgu ataku, jednak cel będzie można wyleczyć.

- Precyzyjny Strzał. Wielkość obrażeń dla tej umiejętności będzie zależna również od obrażeń broni. Po zastosowaniu na cel nakładane są obrażenia na 6 sekund. Odpoczynek dla tej umiejętności to 5 sekund.

- Dodatkowo zmieniona zostanie umiejętność Uniknięcie. Zostanie przesunięta do klasy Łowca. Dodawać będzie 30% do szybkości biegu, co pozwoli uciekać przed atakiem przeciwników. Działanie tej umiejętności będzie znacząco poprawione poprzez aktywowanie trzeciego bonusu z Lustrzanego Setu.


Bonusy setowe Lustrzanych Przedmiotów dla Strzelca:


1. Zatruta Strzała. Umiejętność działa na wszystkie postaci w promieniu dwóch pól od celu.

2. Sokole Oko. O dwa pola zwiększony zostaje zasięg dla umiejętności Precyzyjny Strzał i Zabójcza Strzała.

3. Uniknięcie. Zwiększa prędkość postaci o 50% i szansę uniku o 100%. Czas trwania efektu 5 sekund, czas odpoczynku do ponownego użycia 20 sekund, koszt many 2500.

4. Bojowy Zew. W promieniu czterech pól tworzy dwie pełnowartościowe kopie postaci, które powtarzają działania oryginału, ich strzały zadają 10% obrażeń oryginału, otrzymują obrażenia trzy razy większe niż postać atakowana, wartość HP i many są identyczne jak w oryginale. Jeśli w momencie zastosowania tej umiejętności, Strzelec był atakowany, to zostaje on odznaczony jako cel. Odpoczynek dla ponownego użycia umiejętności 3 minuty, czas życia kopii 10 sekund.


Ostatecznie wprowadzane zmiany mogą różnić się od opisanych powyżej.

Niedługo poinformujemy Was o następnych zmianach i aktualizacjach.


Pozdrawiamy
Fragoria Team
*ahmed* is offline  
Closed Thread


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off