03-15-2013, 04:05 PM | #1 |
Senior Member
|
Klasa Szpieg
W ciągu najbliższych tygodni dojdzie do odświeżenia dotąd niedocenianej klasy Szpiega!
Szpiedzy będą mogli zadawać obrażenia jednocześnie bardzo wielu wrogom, kryjąc się jednocześnie w cieniu walki, siać panikę w szeregach wroga, a nawet doprowadzać do ataków na własnych towarzyszy. Ponadto szpiedzy mogą wysysać życie ze swych wrogów i osłabiać ich obronę. Umiejętności Szpiega (możliwe, że zajdą tutaj jeszcze pewne zmiany): Strzały Przebijające Pancerz - osłabiają pancerz wroga. Efekt sumuje się trzykrotnie. Głębokie Rany - umiejętność narzuca na wroga efekt, który zabiera HP przez 10 sekund. Grad Strzał – postać ostrzeliwuje kilku wrogów. Ogniste Strzały - działanie podobne do Gradu Strzał, ale zadaje obrażenia od ognia. Wampiryczne Strzały - w trakcie działania tej umiejętności każdy strzał we wroga leczy postać. Siewca Paniki - przez krótki okres czasu postać pod wpływem tej umiejętności nie jest w stanie używać umiejętności, atakować, używać eliksirów. Strzała Obłędu - umiejętność powoduje atak na najbliższy cel - niekoniecznie wrogi. Lustrzane Bonusy dla Szpiega: 1. Głębokie rany - działają nie tylko na cel, ale też na 5 innych wrogów znajdujących się najbliżej niego. 2. Dwukrotne zmniejszenie odpoczynku umiejętności Szybkie Strzelanie. 3. Zwiększenie czasu działania Wampirycznych Strzał do 10 sekund. 4. Grad strzał obniża o 50% pancerz 5 wrogów. W najbliższym czasie pojawią się także informacje o zmianach w klasie Strzelca oraz kilku innych nowościach. Oczekujcie wieści! Mamy nadzieję, że zmiany się Wam spodobają |
|
|
|