08-13-2015, 12:43 AM | #1 |
Community Manager for Germany
|
Update 13.08.2015
Liebe Spieler Update 13.08.2015 Serverdown ca. 5.00/6.00 Uhr Serverzeit Downtime ca. 30-90 Minuten Zeiten können variieren! Wir geben Euch hier eine umfassende Aktualisierung für das neue Allianzsystem bekannt. 1. Es wird vom System keine Kriegserklärungen anderer Allianzen mehr geben. Allianzmitglieder können jetzt jederzeit auf ein anderes Allianzgebiet, um Spieler und Gebäude anzugreifen. Das Allianzverhältnis zwischen den Allianzen beträgt +/-1. Es kann zu jederzeit angegriffen werden. Der Nachtschutz für die Gebäude bleibt weiterhin aktiviert. Bei einem Angriff der Gebäude, gehen keine Rohstoffe, Marken oder Gold mehr verloren. Wenn der Kreml zerstört ist, ist der Krieg beendet. D.h. gleichzeitig, das die Allianzmitglieder dieser Allianz, kein anderes Allianz-Gebiet betreten können - und das bis zum nächsten Montag. Montag-Nacht startet es von vorne. Alle Gebäude, die zerstört wurden, inkl. Türme und Mauern werden mit 40% HP wieder hergestellt. 2. Im Laufe der Kriege, erhalten die Allianzmitglieder ein spezielles Ansehen: Kill einen Charakter auf dem Feindesgebiet 5 Punkte Kill einen Charakter auf eigenem Alligebiet 10 Punkte Zerstörung der Mauern 3 Punkte Zerstörung der Türme 5 Punkte Zerstören Katapult oder Rammbock 5 Punkte Zerstören der Hauptgebäude 100 Punkte Wenn Du Punkte bekommst - Werden die gesammelten Punkte, in gleicher Höhe auch Deiner Allianz gutgeschrieben. Die angesammelten Allianzpunkte bleiben und können nicht abgezogen werden. Das persönliche Kriegsansehen kann abgezogen werden, wenn: Du stirbst auf Feindes-Gebiet 2 Punkte Für jeden PK (Player-Kill): Die Menge der abgezogenen Punkte verhält sich gleich, wie die PK Punkte die gesammelt wurden. Auch der Tod eines Charakters, der in den letzten 4 Minuten mehr wie 3 x gekillt wurde, gibt keine Punkte für den Killer. Nachdem eine Allianz eine bestimmte Anzahl von Punkten erreicht hat, hat diese einen neuen Zugang zu Verbesserungen und Items in einem Allianz-Shop. Persönliche Allianz Kriegspunkte erlauben Dir, Items aus diesem Shop zu kaufen. Die Allianzbewertung kann im Kreml oder unter der Allianz, im Tab Community, betrachtet werden. Einzelne Allianz Kriegspunkte können beim Charakter unter Ansehen, betrachtet werden. 3. Befestigungen und Belagerungswaffen, wie Türme oder Mauern, Katapulte oder Mammut's können nun verbessert werden. Für die Verbesserung brauchst Du Allianzpunkte, Gold und Allianz-Rohstoffe. Jede Befestigung kann unabhängig verbessert werden. Es können auch Befestigungen gelöscht werden - es werden 25% des Preises wieder zurück erstattet. 4. Verbesserung des Turmes: Schaden Level 2: 15.000 - 25.000 Angriffsreichweite: 10 Zellen Schaden Level 3: 35.000 - 45.000 Angriffsreichweite: 10 Zellen Schaden Level 4: 55.000 - 65.000 Angriffsreichweite: 11 Zellen Schaden Level 5: 75.000 - 85.000 Angriffsreichweite: 11 Zellen Der Turm kann zwischen den Gebäuden erbaut werden, Jedoch nicht um den Ausgang herum, von 10 x 10 Zellen. 5. Wächter-Türme können im Kreml hergestellt werden. Erhöhen HP. Reparatur und Aussehen der Wächter-Türme, sind gleich wie der reguläre Turm. In diesen Türmen befinden sich Wächter, die bei Gefahr erscheinen. Wenn sich ein Feind im Radius von 20 Zellen nähert, erscheinen in den Wächter-Türmen 8 Wächter (4 Krieger und 4 Bogenschützen). Diese jagen den Feind/das Ziel. Wenn innerhalb von 10 Minuten, im Radius von 20 Zellen, kein weiterer Feind mehr erscheint, ziehen sich die Wächter zurück und verschwinden. Wenn der Wächter-Turm 0% HP hat, können keine Wächter mehr erscheinen. Jeder Wächter hat einen Bonus von 60% Schadensabsorbierung. Alle 20 Sekunden stellen sie 20% der max. HP wieder her. Die Wächter können verbessert werden, welches sich auf das Level, HP und Schaden der Wächter auswirkt. Schaden hängt vom Ziel ab. Die Höhe des Schadens der Krieger, ist geringer wie die, von den Bogenschützen. 1. Level HP 180.000 Level 70 2. Level HP 230.000 Level 75 3. Level HP 300.000 Level 80 4. Level HP 360.000 Level 85 6. Belagerungswaffen können auch verbessert werden: Rammbock Level 2 HP 7.200.000 Schaden 320 Level 3 HP 7.800.000 Schaden 420 Level 4 HP 8.600.000 Schaden 580 Katapult Level 2 HP 1.500.000 Schaden 200 Reichweite 10 Zellen Level 3 HP 2.000.000 Schaden 280 Reichweite 10 Zellen Level 4 HP 2.800.000 Schaden 360 Reichweite 11 Zellen Bereits vorhandene Belagerungswaffen (Katapult/Mammuts), können nicht verbessert werden. Nachdem die Produktion verbessert wurde, wird jede nachfolgende Belagerungswaffe mit erhöhten Werten erstellt. 7. Neuer NPC erscheint im Allianzgebiet. Koordinaten 28/-229 Der NPC verkauft folgende Allianz Bonis: • Tränke die den zugefügten Schaden an Gebäuden erhöhen • Wiederbelebungsrollen und Massen-Wiederauferstehungsrollen • Ein Buff mit der Chance, das Sammeln von Goldrohstoffen in bessere Rohstoffen (lila) erhöht • Ein Buff, der die Menge von Rohstoffen beim Sammeln erhöht 8. Neues Erfolgssystem - Unsterblich Es werden 80.000 persönliche Allianz Kriegspunkte benötigt. Mit dem Erfüllen dieses Erfolgsquest, hat der Charakter eine 30% Chance sich ohne Hilfe, selbst Wiederzubeleben. Demnächst: In den nächsten Tagen/Wochen werden wir 2 neue Items zur Verfügung stellen. Hochzeitskleidung für Sie und Ihn und ein neues Reittier, dass dem Eigentümer eine neue, aktive Fähigkeit/Skill verschafft.
__________________
Alle Angaben ohne Gewähr - Änderungen vorbehalten! ~ Caltic ~
Country Community Manager for Germany |
|
|
|