07-09-2013, 05:32 PM | #1 |
Banned
Agresywny stosunek do moderatorów, obrażanie administracji |
sojusze i wojny
Jak widzę system wypowiadania wojny wcale się nie sprawdza przyczyna jest za pewne strach przed strata wszystkiego dlatego proponuje i to do Administracji jest
Zlikwidować system wypowiadania wojen i zastąpić to stałą wojną na wszystkich sojuszach takie rozwiązanie wniesie większą możliwość dla sojuszy .... no bo czemu nie ułożyć się z innym sojuszem i atakować 1 wroga jeśli sojusze wyraża taka chęć Dziękuję i liczę na poparcie graczy serdecznie pozdrawiam.. |
|
07-09-2013, 06:26 PM | #2 |
Member
|
Zasady muszą być i jak na początek wydają się być niezłe, ale.......... Moim zdaniem miałoby to racje bytu, gdyby tych sojuszy było kilkadziesiąt (chodzi o poziom umocnienia +/- aby wypowiedzieć wojnę). Wychodzi na to, że prężny sojusz na wysokim poziomie umocnień będzie czekał na przeciwnika miesiącami. W naszej grze mamy aktualnie 4 sojusze i jest problem z wojną. Rozumiem, że dla pokonanego sojuszu powinien być czas ochronny na odbudowę, ale też nie może to trwać wiecznie, bo reszta zanudzi się na śmierć ;p. Pies pogrzebany w cenach tego wszystkiego - są stanowczo za wysokie aby akcja była wartka ;p. Stawki chyba ustalano mając na myśli tysiące graczy - niestety teraz tylu nie gra , a w przyszłości tylko może ... ;p (w cuda nie wierze).
Nie rozumiem też idei "Przeniesiemy konflikty z ziemi sojuszniczych na specjalną nową lokację. Głównym założeniem nowej lokacji jest możliwość zdobycia nowych specjalnych surowców z mobów." Nowa lokacja - OK, pvp - OK, a co z graczami nie należącymi do żadnego sojuszu? Następny element rozwojowy gry niedostępny dla każdego. |
|
07-09-2013, 07:49 PM | #3 |
Senior Member
|
Plan był nawet fajny i ciekawie się zapowiadało ale ........ koszty budowy i zawiązania sojuszu są kosmiczne . Ilość gildii max jest za duża i min. również ( chociaż jak jeszcze nie wszyscy zauważyli to raczej porobiły się całe serwery a nie gildie ). Takie zmiane jakie są teraz proponowane diametralnie zminiają zasady sojuszu i rozgrywki sojuszowej. Ciekawe jak długo będą obowizywać kolejne zmiany ? okaże, że wybuduje sie wszystko nazbiera się sury ale jednak nastąpi zmiana i będzie się można jednak atakować
|
|
07-09-2013, 07:58 PM | #4 |
Junior Member
|
system sojuszy
Generalnie, caly ten system jest do d....Chamskie wyciaganie surek od graczy! Moze cos dokupia? Musze przemyslec dalsza gre, a w kazdym razie wydawanie na to pieniedzy. Nie chce mi sie rozpisywac bo i tak nic z tego nie wyniknie. Jak zwykle. Wiec pograzajcie ta gre do konca.
|
|
07-09-2013, 11:00 PM | #5 |
Banned
Rozpowszechnianie kłamliwych i fałszywych pomówień |
Tak jak wspomniano wyżej, cały pic polega na tym, że ceny jak zwykle są z kosmosu w tej grze. Zmniejszcie je co najmniej dziesięciokrotnie i od razu powstanie kilka nowych sojuszy bo nie dość, że założenie będzie tańsze to koszty budowania i naprawy też. W tej chwili sojusze nie są zawiązywane bo każdy ma w dupie wywalać takie ilości surki na każdą naprawę, tym bardziej, że dwa największe (pierwsze) sojusze zebrały najsilniejsze gildie. Prosty rachunek, po co coś budować jak przyjdą, a nie ma szans się obronić bo za drogo żeby budować umocnienia i za słaby sojusz żeby się obronić.
Chcecie mieć ruch na tych wojnach? Proste rozwiązanie: - sojusz: minimum 2 , maksimum 5 gildii - ceny: obcinamy z ilości zero, a najlepiej dwa zera i nic więcej nie trzeba, sojuszy będzie powstawało dużo i będą się często zmieniać, mogą budować i naprawiać bo będzie ich stać (choćby tylko dla zabawy) - nie tak jak teraz, że wymyślili zabawę dla kilku nadzianych. Chociaż dobrze się stało wreszcie może DOTRZE DO ADMINISTRACJI, że tych kilku nadzianych ich nie utrzyma, a utrzymuje ich cała reszta graczy. |
|
07-10-2013, 05:59 AM | #6 |
Member
|
W związku z niemożnością edycji mojego posta dokończę myśl tutaj.
W jakim celu ta nowa lokacja z mobkami? Dla kilku nowych ciuszków, o których jeszcze pewnie nawet administracja nie wie jak miałyby wyglądać? Dla kogo te ciuchy w momencie gdy 80% graczy boryka się z ulepszeniem tych co ma. Po co? Terytorium sojuszowe jest tak ogromne i puste. Postawmy tam kopalnie, zróbmy farmy, siejmy zboże i hodujmy krówki . A, i najważniejsza knajpa!, coby upić się ze szczęścia (a to wszystko w czasie oczekiwania na "godny" sojusz do wypowiedzenia wojenki ;p). |
|
07-10-2013, 09:40 AM | #7 |
Banned
Agresywny stosunek do moderatorów, obrażanie administracji |
Ja myśle jak już kiedyś pisałem ze to jest sztuczne ustawianie gry poco limity po co jakies chore wypowiadanie wiojny nie rozumie zrobcie wszystko pvp i miedzy serwerowe wtedy bedzie zabawa zadnych wojen wypowiadanych tylko jadka wszedzie i zawsze i bedzie zabawa
Tak ciezko to zrozumiec droga ADMINISTRACJO |
|
07-10-2013, 02:28 PM | #8 | |
Member
|
Quote:
__________________
Główna postać: Damiix Lv: 70 Klasa: Szlachetny obrońca Gildia: WAR Ocena reczy: 7700+ Chowaniec: Potężny Smok(GR 7-11) Imie: Cedrik Lv:70 Ocena rzeczy: 8000+ Server:Pol3(Podlasie) |
|
|
07-10-2013, 08:44 PM | #9 |
Banned
Agresywny stosunek do moderatorów, obrażanie administracji |
Nawet dalej bym poszedl z tym czasem ochrony 2 tyg zeby bylo jak powalczyc ale to juz tylko detale liczy sie samo usprawnienie i urozmaicenie gry zabawy itd i tak jak napisali ze to wszystko jest za drogie conajmniej o 50% mniej powinno byc p za sojusz i wstapienie wtedy karzda gildia miala by szanse na sojusz
|
|
07-11-2013, 04:28 AM | #10 |
Member
|
Mi się wydaje że cena sojuszu jest dobra ale przystąpienie czemu jest droższe powinno kosztować tyle co założenie lub taniej bo przecież tylko dołączasz.
__________________
Główna postać: Damiix Lv: 70 Klasa: Szlachetny obrońca Gildia: WAR Ocena reczy: 7700+ Chowaniec: Potężny Smok(GR 7-11) Imie: Cedrik Lv:70 Ocena rzeczy: 8000+ Server:Pol3(Podlasie) |
|
|
|