Go Back   FRAGORIA - New MMORPG | Online Game > PVP i PvE gry > Turnieje PvP/PvE

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 08-19-2020, 06:13 PM   #1
Krystians2
Not activated
Info
 
Join Date: Sep 2018
Posts: 4
Post Bitwa Czołgów

Bitwa czołgów

Zasady uczestnictwa w grze:

Aby móc uczestniczyć w grze, gracz musi posiadać wymaganą ocenę rzeczy, która jest opisana w podpisie gry. W przypadku gdy gracz nie spełnia wymogów, to nie będzie mógł on uczestniczyć w grze. Rozgrywka trwa 15 minut. W grze może wziąć udział max. 9 osób, jednak żeby gra ruszyła, wystarczy 7 osób. Jeżeli będzie mniej niż 7 osób, gra automatycznie zakończy się po minięciu łaski bogów, zostawiając przy tym zakaz uczestnictwa w grze na 15 min. Aby móc uczestniczyć w grze, gracz nie może posiadać w torbie surowców (np.: rubin, płat skóry itp.). Grę można zapisać w grupach 3 i 9 - osobowych lub gracze mogą zapisywać się pojedynczo.

Przedziały poziomowe:

• 25-34
• 35-44
• 45-54
• 55-64
• 65-74
• 75-84
• 85+.

Początek gry:

Po dołączeniu do rozgrywki następuje faza przygotowawcza. Przez 60 sekund gracze mają czas, aby dołączyć do rozgrywki. Po upływie 60 sekund gracze zostaną przydzieleni do jednego z trzech czołgów. Następnie zostaną im przydzielone funkcje, jakie będą pełnić w czołgu. Jeżeli gra wystartuje ze składem min. 7 osób, to każda osoba, która dołączy po rozpoczęciu gry, będzie pełniła funkcję mechanika. W przypadku śmierci postać musi odczekać 15 sekund, aby zostać wskrzeszoną i wrócić do rozgrywki. W przypadku gdy czołg zostanie zniszczony, załoga tego czołgu nie otrzyma nagród.

Załoga:

Kierowca- jego zadaniem jest prowadzenie czołgu, musi on unikać przeszkód oraz uciekać przed wrogimi potworami chcącymi zniszczyć czołg. Kierowca może podnosić tarcze, które zwiększają pancerz czołgu, przez co potwory zadają mniejsze obrażenia.

Strzelec (Działowy) - jego zadaniem jest obsługa broni, które są niezbędne do unieszkodliwienia potworów oraz unieszkodliwianie min, które możemy spotkać na mapie w obrębie pola minowego. Ma on do dyspozycji dwie bronie; karabin, za pomocą którego może bez przerwy atakować zaznaczonego potwora, oraz „salwę”. Strzelec może podnosić „pięści”, które zwiększają jego obrażenia przez określony czas.

Mechanik- jego zadaniem jest leczenie grupy. Może on podnosić serca, które są, randomowo rozmieszczone na mapie, aby naprawić czołg i uzupełnić pasek zdrowia pojazdu. (Serca można podnosić na „zapas”. Jeżeli,
podniesiemy więcej serc, niż potrzebujemy, przez jakiś czas pasek zdrowia czołgu nie będzie spadał).

Uwaga!! Dwa czołgi mogą nie muszą mieć w załodze Mechaników, a rozgrywka będzie trwać. Ponadto, jeżeli jeden z członków załogi (Działowy i Kierowca) opuści grę to inny członek, przejmuje jego funkcję.


Umiejętności załogi:

Kierowca:

• Nie posiada żadnych umiejętności związanych ze swoją rolą.

Strzelec (Działowy):

• Salwa ognia – jest to umiejętność obszarowa, zadaje silne obrażenia grupie potworów. Jest w stanie niszczyć przeszkody w postaci zasiek. Ponadto używana jest przy „rozbrajaniu” pola minowego. Czas przeładowania wynosi 20 sekund.
• Karabin – jest to broń stosowana przeciw jednemu przeciwnikowi. W celu użycia należy namierzyć potwora, jeżeli znajduje się on w zasięgu czołgu, to będzie otrzymywał obrażenia. Umiejętność ta nie ma przeładowania, zatem może być używana bez ograniczeń.

Mechanik:

• Lekarz – jest to umiejętność, której używamy w celu wyleczenia jednego członka drużyny. Czas przeładowania umiejętności wynosi 3 sekundy.
• Sanitariusz – jest to umiejętność, która leczy wszystkich członków drużyny. Leczenie z tej umiejętności jest mniejsze niż w przypadku umiejętności „lekarz”. Czas przeładowania 5 sekund.
• Gaśnica – umiejętność ta pozwala ugasić pożar, który wywołują potwory atakujące czołg. Podczas pożaru czołg otrzymuje zwiększone obrażenia. Gaśnica niweluje negatywny skutek pożaru. Czas przeładowania 3 sekundy.

Potwory oraz przeszkody:

Jeże przeciwpancerne (zasieki)- są one rozmieszczone na całej mapie. Jeśli czołg najedzie na nie, to zostanie znacznie spowolniony na czas 10 sekund. Zasieki można zniszczyć za pomocą salwy ognia.
Miny – występują tylko na polach minowych. Nie można ich zobaczyć. Jedynym sposobem, aby je wysadzić, bez wyrządzenia szkód czołgowi jest wysadzenie ich za pomocą salwy ognia. Miny zadają potężne obrażenia pojazdowi.
Wybuchowe ogniki- są to potwory, które występują w grupie. Gdy czołg pojawi się w ich zasięgu, zaczynają biec w jego kierunku, a następnie, jeśli uda im się dostać w okolice czołgu wybuchają zadając obrażenia.
Nieuchwytni miotacze- są to potwory, które występują w grupach. Rzucają one w czołg koktajle Mołotowa. W ten sposób podpalają czołg sprawiając, że otrzymuje on dodatkowe obrażenia.
Zainfekowane topielce- są to potwory, które odpowiadają za patrolowanie terenu. Występują w licznych grupach. W przypadku gdy czołg wjedzie w grupę tych potworów, bardzo ciężko będzie mu uciec. Zaleca się unikać walki z tymi potworami i spróbować je ominąć.

Sposób na przejście pola minowego:

Na mapie występują dwa pola minowe. Aby „rozbroić” miny, które są niewidoczne gołym okiem, należy użyć salwy ognia. Umiejętność ta powinna być rzucana przed czołg w odległości około 2-3 komórek. Dzięki temu czołg może poruszać się do przodu bez otrzymywania szkód od min. Najlepiej, żeby wszystkie trzy czołgi ustawiły się w rzędzie i używały salw przed pierwszy czołg.

Sposób na ominięcie Zainfekowanych topielców:

Potwory te występują w dwóch grupach w jednym miejscu na mapie. Najlepiej unikać konfrontacji z tymi potworami. Aby ominąć tych przeciwników, należy uważnie obserwować ich ruchy. W przypadku gdy grupa mobów kieruje się w górę, należy przejechać dołem. Jeżeli zauważymy, że jedna grupa przeciwników zmienia kierunek, możemy „przeczekać” chowając się na dole lub na górze przejścia (zależnie czy pojechaliśmy górą, czy dołem). W przypadku gdy potwory nas zaatakują i zablokują czołg, istnieje szansa ucieczki, jednak potrzebne są wtedy dwie salwy rzucone na grupę tych mobów. (ten sposób nie zawsze pomaga!!)

Walka z nieuchwytnymi miotaczami:

Potwory te występują w trzech miejscach na mapie. Aby je zabić, wystarczy użyć karabinu (aby go użyć, należy namierzyć przeciwnika, który musi znajdować się w zasięgu czołgu). Dużą grupę tych potworów można zabić za pomocą salwy ognia.
W przypadku gdy widzimy dużą grupę tych potworów, możemy się wycofywać, aby uniknąć otrzymania obrażeń, wtedy pozostałe czołgi mogą nam pomóc zabić przeciwnika.

Walka z wybuchowymi ognikami:

Potwory te występują w jednym miejscu na lokacji. Aby je zabić, bez otrzymania obrażeń najlepiej, aby jeden czołg zwrócił uwagę potworów i zaczął się wycofywać. W tym momencie pozostałe czołgi powinny użyć salwy ognia, aby zabić przeciwników.

Boss:

Bosa można zabić w trzech fazach:
• 1/3 Hp. Pojawiają się cztery egzemplarze Bossa. Posiadają one 1/3 Hp oryginalnego Bossa i zadają 1/3 jego obrażeń
• 2/3 Hp. Boss wtedy tworzy dwanaście pułapek, 6 spowalniających czołg oraz 6, które go podpalają.
• 7/8 Hp. Boss tworzy 15 swoich kopii. Staje się przy tym odporny na obrażenia zadawane za pomocą karabinu. Bossa można zabić przy pomocy „salwy ognia” rzuconej przez wszystkie czołgi po zobaczeniu komunikatu „zbyt mały kaliber”.
Ostatni sposób jest najczęściej używany przez graczy. Jednak wymaga, aby wszystkie czołgi, które dotrwały do etapu z bossem, użyły salwy ognia. W przypadku, gdy chociaż jeden czołg nie użyje tej umiejętności, boss regeneruje swoje życie.

Nagrody!!

Darmowa skrzynia (z pewnym prawdopodobieństwem):
• 10 medali za odwagę
• 20 znaków dowódcy
• Niebieska amunicja na postać x200
• Butelki do przechowywania doświadczenia postaci (zielone 55lv)
• Puchary przechowywania doświadczenia chowańca (zielone 55lv)

Skrzynia za 4000 tysiące szmaragdów (z pewnym prawdopodobieństwem):
• 50 medali za odwagę
• 60 znaków dowódcy
• 70 znaków bohatera
• Kupon szczęścia
• Życiodajna karma dla Chowańca x3
• Pomarańczowa amunicja
• 200 fioletowej amunicji
• 20 sztuk złota
• Fioletowy medalion silnego atlety
• Purpurowy klejnot szansy x20
• Tytanowe narzędzia x1
• Eliksiry przemiany
• 15 klejnotów ulepszenia
• 15 surowców fioletowych
• Szklanki zioła many x3 (pomarańczowe)
• Stężony eliksir życia Chowańca x3 (szybkie wskrzeszenie)
• Garnek eliksiry życia x3 (pomarańcz)
• Skrzynka ze smoczymi kłami
• Puchar do przechowywania doświadczenia chowańca (od 1 lv - fioletowy)
• Butelka do przechowywania doświadczenia postaci (od 1 lv - fioletowa)

Wymiana medali za odwagę na nagrody:

Nagrody możemy wymienić u „Nieznanego żołnierza”, którego spotkamy w mieście Fragorsk, koordynaty X: -7, Y: - 18 (obok poczty w mieście lub inaczej przy „przydrożnym kamieniu”). Nagrody znajdziemy w zakładce „kamienie”. Ponadto w „popsutym pudełku” koordynaty X: 8, Y: -12 (obok burmistrza we Fragorsku) możemy kupić Koszmara za 50 medali za odwagę (do kupna potrzeba ponadto 50 przeklętych oczu, które możemy pozyskać w Ukrytych ruinach-Jaskinia Licha).

Last edited by Whitervbbit; 02-22-2021 at 07:53 PM..
Krystians2 is offline  
Reply With Quote
Old 06-29-2022, 06:41 AM   #2
RobinMeext
Banned
SPAM
Info
 
Join Date: Jun 2022
Posts: 1
Send a message via ICQ to RobinMeext Send a message via AIM to RobinMeext Send a message via Yahoo to RobinMeext Send a message via Skype™ to RobinMeext
Default Thank

штабелер самоходный
https://www.shtabeler-elektricheskiy-samokhodnyy.ru
RobinMeext is offline  
Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off