07-29-2013, 03:43 PM | #1 |
Banned
Rozpowszechnianie kłamliwych i fałszywych pomówień |
Proszę o kilka wyjaśnień odnośnie sojuszy.
Konkretnie chodzi mi o to, że:
1. jeden sojusz może prowadzić wojnę z dwoma innymi sojuszami gdzie na wiki było podane iż wojna może być tylko z jednym sojuszem 2. o co chodzi z wykupywaniem się bo po licytacji pola są nieaktywne i nie można ustalić stawek monet/odznak/surowców za które zaakceptowalibyśmy wykupienie się od wojny 3. po rozpoczęciu wojny na karcie wykupu jest napisane, że możesz się wykupić ale nadal wszystko jest nie aktywne i zniknęły pola dla surowców pozostało tylko domyślne 1000 monet których nie da się zmienić 4. dlaczego po dosłownie dwóch godzinach nasi przeciwnicy "się wykupili" chociaż nie było, żadnego komunikatu/informacji o ustaleniu wykupu, możliwości jego zwiększenia, a przede wszystkim, że nie przyjąłem/zatwierdziłem czyli nie zgodziłem na jakikolwiek wykup tylko po prostu nagle wywaliło nas z lokacji na nasz serwer, przecież jeśli ktoś proponuje wykup to druga strona musi się na niego zgodzić ! 5. nawet jeśli to jest zepsute i działa z jakiegoś chorego automatu po najniższej stawce czyli 1000 monet to dlaczego tych monet nie dostaliśmy i dlaczego wrogowie mogli w ogóle to zrobić skoro ja miałem te pola nieaktywne. Może wreszcie ktoś KOMPETENTNY udzieli jakiś wyjaśnień bo jak do tej pory to wszystko jest robione "metodą prób i błędów" i nic nie działa tak jak było opisane na wiki, np: było podane ze licytacja jest do 21:00, a w rzeczywistości licytacja trwała do 22:00. Do tego napis ile pozostało czasu do końca jest za długi i czas jest wyświetlany pod klawiszem i jest niewidoczny. |
|
07-29-2013, 04:29 PM | #2 |
Senior Member
|
ad1. Jeden sojusz może prowadzić tylko jedną wojnę w danym momencie - sytuacja dwóch wojen jest efektem błędu gry.
ad2. Pola do ustalenia stawki daniny aktywne są zaraz po zakończeniu aukcji (21:00) lub później po około 22:00 (prawdopodobnie wynika to z jakiegoś błędu gry) ad3. Zapewne wynika to z sytuacji, że drugi sojusz ustalił taką wielkość daniny. W oknie tym widzimy daninę, jaką ustawił walczący z nami sojusz. Druga sprawa - opcje w tym oknie są zaciemnione, jeśli nasz sojusz nie dysponuje dostateczną ilością zasobów koniecznych do wykupu. ad4.Danina płacona jest przez stronę która poddaje się w wojnie. Do zapłaty daniny nie potrzeba zgody zwycięskiego sojuszu - udziela on jej w momencie ustalania oczekiwanej wysokości daniny. Druga strona nie musi się godzić na zapłatę daniny w momencie jej dokonywania przez przegranych. ad5. Patrz ad3 i ad4. Nie wiem jak mogło się stać, iż danina nie zasiliła kasy Waszego sojuszu. Do tej pory w tej kwestii wszystko działało prawidłowo. Aukcja trwa do 21:00 nie do 22:00 - proszę nie wprowadzać pozostałych graczy w błąd - proszę sprawdzić swoją strefę czasową, może w tym jest problem (aukcja kończy się o 21:00 czasu serwera). Napis jest za długi - zgadza się i będzie to poprawione. Proszę o podanie konkretnych przykładów niezgodności opisu z wiki ze stanem faktycznym - opis zostanie naprawiony, jeżeli takie sytuacje faktycznie mają miejsce. PS. Mam nadzieję, że okazałem się wystarczająco KOMPETENTNY |
|
07-29-2013, 05:04 PM | #3 | |
Banned
Rozpowszechnianie kłamliwych i fałszywych pomówień |
Quote:
P.S. Co do wiki to podawałem co pamiętałem bo oczywiście nie działa i nie da się nic teraz sprawdzić |
|
|
07-30-2013, 01:54 AM | #4 |
Junior Member
|
Mam inny pomysł à propos danin, to powinna być jedna zasada.
W momencie ustalania danin (tj. po licytacji) powinno być tak, że: Danina wymagana od wrogiego sojuszu powinna obowiązywać do momentu zniszczenia Twierdzy przeciwnika. Jeśli sojusz w którym się znajduje zniszczy Twierdze przeciwnika obowiązuje danina którą mój sojusz ustawił, ale tylko dla mojego sojuszu. Dla przeciwnika obowiązuje jego danina, którą w razie wykupu dostaje mój sojusz. Skąd taki pomysł, otóż stąd, że Twierdza jest/powinna być najważniejszym budynkiem w sojuszu i każdy gracz w nim znajdujący się powinien jej bronić. W efekcie prowadzi to do różnego rodzaju taktyk i strategi prowadzenia wojny od momentu jej licytacji :-D, co tylko urozmaici grę. |
|
08-04-2013, 08:41 PM | #5 |
Senior Member
|
hmmm i kto to kogo w bład wprowadza ? kolejny tydzień kasa wydana a wojny nie ma
Licytacja jednak po 22:00 jest możliwa. |
|
08-04-2013, 09:02 PM | #6 | |
Banned
Rozpowszechnianie kłamliwych i fałszywych pomówień |
Quote:
Aukcja jest JEDNAK DO 22:00 a dokładnie kończy się 22:01 co już na powyższym ss widać. Ja zaś chciałem opisać jak to wyglądało z mojej strony: Zalicytowaliśmy, wygraliśmy, mieliśmy wojnę I O DZIWO DZIŚ MIAŁEM AKTYWNE POLA DO USTALENIA DANINY tyle, że jak już wpisałem jaka wysokość by nas interesowała i miałem kliknąć klawisz "żądaj daniny" zamknęło mi nagle to okienko sojuszu, a jak otworzyłem je ponownie to już ustalanie daniny miałem nieaktywne, a w miejscu gdzie podany jest przeciwnik jest puste pole (czyli wojny brak? znowu cuda?) PO PROSTU SUPER ! Albo zróbcie żeby to działało jak należy albo skończcie w ogóle zabawę w te wojny |
|
|
08-04-2013, 10:34 PM | #7 |
Banned
Rozpowszechnianie kłamliwych i fałszywych pomówień |
Przepraszam za post pod postem (bez komentarza brak możliwości edycji własnego postu w dowolnym momencie) ale o godzinie 00:01 okazuje się, że jednocześnie MAMY WOJNĘ I JEJ NIE MAMY:
1. Jak widać jeden sojusz może mieć wojnę z dwoma ! 2. Mimo to oczywiście jak pisałem mam nieaktywne ustalanie wykupu - i nie mówcie, że to dlatego bo czas minął, minął ale wcześniej było też nie aktywne 3. Klikam na sojusz z którym mamy wojnę... 4. ... ale nie daje się wejść ! Tyle ss wystarczy dla administracji żeby wreszcie pojęła, że COŚ Z TYMI WOJNAMI JEST NIE TAK??? |
|
08-04-2013, 10:40 PM | #8 | |
Senior Member
|
Quote:
|
|
|
08-05-2013, 07:42 PM | #9 |
Senior Member
|
Doczekamy się jakieś odpowiedzi a może naprawienia błędu ?
|
|
08-07-2013, 02:12 PM | #10 |
Senior Member
|
Błąd z podwójnymi wojnami został zgłoszony i programiści starają się znaleźć jego przyczyny.
Fragoria Team |
|
|
|