Go Back   FRAGORIA - New MMORPG | Online Game > Strefa użytkowników > Ogólne Omawianie

 
 
Thread Tools Display Modes
Prev Previous Post   Next Post Next
Old 02-20-2014, 11:03 PM   #3
Pelagia
Junior Member
Info
 
Join Date: Sep 2013
Posts: 22
Default

Quote:
Originally Posted by *ahmed* View Post
Tak czytam ten post i aż postanowiłem po raz pierwszy od bardzo dawna coś na tym forum napisać.

PYCHA Szanowny kolego przemawia przez Ciebie i to pycha przeogromna.

Po pierwsze - gdzie Ty widzisz tutaj jakiekolwiek podobieństwo do swojego pomysłu? Ja tu widzę połączenie przeniesionych z karawany indyków z falami z ostatniego eventu połączone do tego z przeniesieniem prawideł karawany na lokację będącą do tej pory oazą spokoju - jednym zdaniem totalną napierdzielankę, skierowaną głównie przeciwko zasiedziałym na serwerze mobo-bójcą.

Po drugie - jeśli miałbym dopatrywać się jakiegokolwiek podobieństwa, to raczej Ty tworząc swój projekt czerpałeś pełnymi garściami z wcześniejszych rozwiązań Fragorii - mamy zatem u Ciebie fale (cztery normalne i na piątej boss), co o dziwo strasznie przypomina mi zakończony event; mamy rozgrywkę grupową - można porównać to do bicia Banshee lub walki w turniejach, które finalnie nie weszły, ale o których wiedzieli wszyscy.

Po trzecie - od siebie dałeś ów magiczny kryształ, ale jakoś nie widzę go w tym nowym evencie we Fragorsku.

Zatem wybacz, że się powtórzę: przemawia przez Ciebie pycha, a do tego zakłamanie, a nie ma to jak pokora i skromność

A tak na marginesie event zapowiada się ciekawie - wreszcie walki zasmakują ci, którzy nosa poza lokację PvE nie wystawiają. Do tego widzę kolejny atut - przypuszczalnie można będzie się nieźle w zdobyczne surki obłowić piorąc wszelkiej maści magazyny i postaci wracające z jaskiń

pozdrawiam
*ahmed*
Nie będę aż tak brutalny w wypowiadaniu się co przez Ciebie przemawia - punkt widzenia zależy od punktu leżenia-.


Po pierwsze nie masz pojęcia bo nie brałeś w tym udziału jakie były wytyczne do tworzenia pomysłów i jakie były zalecenia programistów i była potrzeba wymyślenia 6 gier w krótkim czasie. Ale jedno muszę przyznać dobrze to sobie wykombinowałeś, że to oryginalny pomysł wzięli troche z tego i troche z tego i jeszcze troche z tamtego aha i kawalek z tamtego a tu mieli gotowy pomysł .

Jezeli chodzi o te niby turnieje to mów za siebie bo 99% graczy do tej pory nie ma pojęcia po co biega z grupami na jakieś turnieje ( czeski film ).

hmm... co do napierdzielanki to raczej w banku ani cechu nikogo i tak nie ubijesz , a są zwoje teleportacji i mozna bedzie bezpiecznie wyjsc z miasta a surki z jaskin to sobie w Chierunikach zostawie po co do miasta lecieć albo w małej wiosce bezpiecznie przechodząc przez ziemie zachodnie i centralne.

Co do bicia mobo-bójców to ilu masz ich w gildii ? bo raczej po za swoją gildią to kogo chcesz bić na swoim serwerze ? no to napewno zmotywuje gildie do współpracy z Tobą jak ich będziesz ubijał przez 3 godziny przy kamieniu - jak już pisałem wcześniej punkt widzenia zależy od punktu leżenia - są tacy co zakładają klapki na oczy i zabijają wszystko co się rusza bo ich to jara - ale są tacy użytkownicy tej gry co czerpią przyjemność z bicia bosów albo chodzenia na mini gry .
Pelagia is offline  
 


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off